Drug način, da dobite Roxy o Moshi Monster

Od začetni izdaji spletni igri ” Moshi Monsters , ” so se razvijalci izdal več tajne hišne ljubljenčke. Te živali, znane kot Moshlings , so na voljo le z izpolnitvijo določenih nalog v igri ali vstopa na skrivno kodo . Roxy je bil prvi Moshling izšla v okviru tega sistema , in lahko še vedno jo dobite tako, da vnesete pravilno kodo . Za razliko od kasnejših Moshlings , ki se pojavijo v vaši zbirki Moshling takoj , ko vnesete svojo kodo , Roxy zahteva nekaj dodatnih korakov. Navodila

1

glavo na ” Moshi Monsters ” spletni strani in kliknite ” Prijava ” v zgornjem desnem kotu okna .
2

vnesite podatke za prijavo v določenih poljih .
3

vnesite kodo ” HOBBIDIDANCE ” v kodno polje tajno . Ta koda nagrade sipostavka Radiant Roxy Rose .
4

Potovanje v Main Street in nakup semena , za katerima koli dvema cvetja iz Moshling Seed košarico .
5

Obiščite svojega vrta in posadite dva nova semena , plus Radiant Roxy Rose.
6

Počakajte vaše rože rastejo . Ko cvetijo , bo Roxy pokažejo in si jo lahko dodate v svojo zbirko .

Kako popraviti Wii , ki je šele Black & Bela Namesto Color ?

Nintendo Wii igralni konzoli omogoča igralcem , da uživajo široko paleto Wii in GameCube iger Nintendo in tretjimi osebami . Veliko iger se ponaša z barvito grafiko s svetlo in Bučan vzdušje . Če je vaš Nintendo Wii je prikazovanje slik v črno-beli tehniki , vendar ne v barvah ,najbolj verjeten vzrok jeproblem v povezavi ali nastavitvah vašega konzolo. Te napake se lahko določi vrsto korakov za odpravljanje težav. Navodila

1

Odprite meni na televizorju je »Picture « in preverite, ali je”Color ” nastavljen na 10 odstotkov ali več.
2

odklopite konzolo iz vseh posredniških naprav kot so videorekorderji ali preklopnik škatle in povezati Wii neposredno na avdio /video pristaniščih vašega same televizije . Vklopite sistem in melodijo , da na televizorju je A /V ali video kanal . Če je slika sedaj prikaže v barvi ,problem ni v vašem Wii , vendar z napravo , ki teče skozi.
3

Odklopite/V kabel Wii je s hrbtne strani konzole in iz televizije . Nežno pihajte čepe na obeh koncih , da bi preprečili ali prah delci ovirajo povezavo in nato znova priključite kabel , ki ga čvrsto potisnete svečke nazaj na svoje mesto .
4

prikrivati ​​vaš Wii in naložite igro ste poskušali igrati , medtem ko imajo “B. ” Spremenite “Scan Mode” na ” prepletanje ,” in nato izberite “OK” , da naložite igro v načinu , ki je bolj verjetno, da bo združljiva z vašo televizijo .
5

Vklopite Wii in izberite ” Wii ” ikono v spodnjem levem kotu. Izberite “Zaslon” in se pomaknite navzdol do ” TV resoluciji . ” Označite ” TV standard ” in izberite ” Potrdi “. Če je vaš Wii nastavljen na resolucijo previsoke za vašo televizijo , lahkoset prikaže sliko v črno-bel samo .
6

Kontakt Nintendo Če s predhodnimi koraki ne odpravite težave . Če določitvi težave s povezavo in programske opreme ne deluje, je lahkonapaka v rokah strojne problem v vašem Wii.

Kaj je-Text Na RPG

? Prve tekstovne RPGs pojavil v poznih 1970-ih , predstavlja hibrid tradicionalnih igranju vlog in besedilnih avantur . Te igre dovoliti igralcem , da razišče virtualna okolja , ki so bile opisane skozi prozo , medtem ko pustolovščine skupaj z drugimi akterji povezani s strežnikom igre. Tekstovna RPGs najpogosteje imenujejo ” večuporabniških ječo , ” ali MUD , in medtem ko večina spletnih igralci RPG gravitirajo na grafičnih multiplayer igre , MUD še vedno zvest bazo igralcev . Zgodovina

Richard Bartle in Roy Trubshaw ustvaril prvo tekstovne RPG leta 1978 na univerzi Essex britansko pomočjo BCPL , predhodnica jeziku C Martin Richards ustvaril leta 1966.Začetna različica aplikacije preprosto dovoljenouporabnika za navigacijo virtualno okolje , ne da bi v stiku z njo , vendar v svojem MUD časovni premici na ” Multi- User Entertainment Ltd” Spletna stran , Bartle ugotavlja, da je med letoma 1978 in 1980 , so programerji dodali konvencij RPG , kot so boj , vodenje zalog in interakcijo z okoljem do igre, ki je prišel , da se imenuje MUD1 . Koncept je bil uspešen s študentskimi programerji na univerzah , ki so običajno gostujejo svoje stvaritve na sistemih UNIX svojih šolah .
Alter Egos

Predenigralec igro vstopi v virtualni svet , on ustvarja alter ego , specializirano za določen poklic , primernim za nastavitev videoigre , kot čarovnik ali vitez v svet domišljije , ali pilot Starship ali high- tech vojaka v znanstveno-fiction okolje. Kotigralec ubija nasprotnike in dopolnjuje naloge , je deležen izkušnje in postane močnejša , učenje novih spretnosti in pridobivanje novih ofenzivne zmogljivosti, kot so uničujočih uroke ali naprednega orožja . Primarne lastnosti in spretnost ocene igralcev so zastopali številčnih vrednosti na svojem zaslonu znakov inigra uporablja te vrednote v algoritmov za izvajanje izračunov , ki določajo uspeh na igralčevo dejavnosti, kot so sodelovanje v boju ali nabiranje ključavnico , kakor tudi izračun škoda , povzročena z napadi igralčeve .

MUD odjemalci

Igralci povezavo s strežnikom RPG prek aplikacije odjemalca , ki uporablja protokol telnet . Igralec lahko uporabite osnovno telnet varovanec, čeprav večina izkušeni igralci uporabljati specializirano MUD stranke, s katero zagotavljajo dodatne funkcionalnosti , kot so sposobnost za ustvarjanje makrov , zaporedje ukazov , ki se lahko izvede z enim samim pritiskom na tipko . Brez Osnovni telnet odjemalec , imenovan tudi ” surovi telnet ” ne zagotavlja posebno polje za vnos ukazov in klepet ter vhod igralčeva lahko premešanih z opisi sobo blatu in dohodne klepet z drugimi akterji , da bo besedilo na zaslonu težko razvozlati . Prosti MUD stranke so na voljo za široko paleto operacijskih sistemov , kot so Windows, OS X , Unix in Linux.
Rise of Graphic MMORPG

modemi postal sposoben voditi zahteve za posredovanje iz grafičnih RPGova, te novejše igre zmanjšala osnovo igralca od tekstovne igre . Prvi grafični spletne RPGs pojavil v 1980, s Lucasfilm igre ‘ ” Habitat ” premierno na Quantum Link, spletne storitve , ki je bila America Online predhodnik . Medtem ko je ” Habitat ” je boljokrepljeno chat okolje kot pa dejansko igro , v letu 1991 AOL ponudil ” Neverwinter Noči ,” popolna grafična RPG , da svojim naročnikom za dodatno urno postavko. Leta 1997 je Richard Garriott in Ralph Koster je predstavil ” Ultima Online ” multiplayer RPG temelji na Garriott uspešni ” Ultima ” Niz enega igralca iger . ” Ultima Online ” zaračuna mesečno naročnino za dostop , in kerigra ni bila izključno za določen ponudnik spletnih storitev , bi vsak igralec z internetno povezavo igrati. Do leta 1998 , ” Ultima Online ” imela 100.000 naročnikov .

Kako priti do Across the Haunted Wasteland na The Legend of Zelda : Ocarina of Time

V ” The Legend of Zelda : Ocarina of Time, ” je mladi junak Link shranite princesa Zelda iz njenega ugrabitelja , Ganondorf , da bi prinesel mir na Hyrule kraljestvu . Pozno v igri , morate prečkanje Haunted Wasteland mimo Gerudo Training Grounds priti do Desert Colossus . Ki svojo pot skozi ta odsek puščavi bo zahtevala uporabo nekaterih predmetov, ki si jih boste dobivali , skupaj z nekaterimi tehnikami , ki ste jih boste naučili med quest.Things boste potrebovali
Longshot jezik objektiv Truth

Prikaži več navodil

1

proti severu na Gerudo Training Grounds doseči vrata blokira pot v puščavo . Vzpenjali in govorijo, da je Gerudo , ki bo na koncu pustil prenesti .
2

Pojdite naravnost in se na vrhu zaboja v pesku . Uporabite Longshot spoprijeti zaboj na drugi strani reke peska , da si potegnite čez.
3

Poglej za zastav, ki jih je težko videti v peščeni vihar . Sledite tem označevalcev zastave skozi puščavo , da bi dosegli svetišče .
4

Vodja notranjosti svetišča , da bi dobili zlato Skulltula . Prižgejo dve bakle ; se bo pojavilv prsih , ki vsebujejo škrlatno rupij .
5

Pojdi nazaj ven in se plazijo na vrhu svetišča . Uporabite Lens resnice spot duha , Poeja , ki vas bo vodil skozi preostali del Ledina . Sledite Poeja v puščavo Colossus .
6

bomba razpokan zid med dvema palme na desni strani . Prikliče vilo s svojim okarine ; ona vam bo predstavil Nayru ljubezen , ki vas naredi začasno nepremagljiv , če ga uporabljate .

Kako narediti Rubber Band Hellicopter

Flight je vedno očara človeško vrsto . Segajo od skic Leonardo da Vinci o ” letečih strojev ” do bratov Wright , je človekov um sprejeti v nebo . Brata Wright je bila dana papir in elastiko , ki pluje igračo, ko so bili dečki v 19. stoletju . Tako preprosto je igrača navdihnila enega največjih podvigi v zgodovini – sposobnost letenja . Z naslednjimi koraki , ki jih lahko naredite svoje male leteče machine.Things boste potrebovali
Plastic pitne strawPlastic noge ( dovolj velik , tako da ne bo šlo skozi slamico ) Vodnik ( približno deset palcev) Wire cuttersNeedle nos pliersRulerPencilThick papirja ( kot so voščilnice ali tanke lepenke ) nabodala ScissorsBamboo (2 ) GlueClear celofan tapePermanent markerStraight pin
Prikaži več navodil
BuildToy
1

Izrežite štiri 1 – do 2 ½ – palčne pravokotnika iz lepenke in razveljavilo. Ti bodo postali rotorji helikopterja.
2

Lepilo lepite pravokotnike papirni bodisi koncu nabodala , ki omogoča tričetrtinska centimeter papirja prekrivajo . Postavite jih tako , da so na približno 30 stopinj naklona . Ne morejo biti ravna ali ” krila ” nikoli ne bodo ujeli zrak in se peljal.
3

so žične noži , cut 1 ½ -palčni kos žice izdodeljen žice . Naredite zanko na enem koncu s kleščami za igle nos , pazite,zanka se bo vklopil v slamo .
4

napeljite noge na žici in bend The Wire 90 stopinj na vrhu grebena .
5

Marknatančen center rotorjev s pisalom .
6

Super lepilo žico na sredini zgornjega nabodalo .

7

Naredite kljuko na enem koncu preostale žice in razveljavilo.
8

Naredi zarezo na dnu slame dovolj velik , da se prilega spodnji nabodalo .

9

uporabite žično zanko potegnite elastiko skozi slamico.
10

Potegni doklermajhna količina elastiko je ostalo na dnu . Push zatič skozi slamico in skozi zanko elastiko . ( Ne dejansko preluknjati elastiko ) .
11

povlecite zanko , doklerravno pin ga ustavi. Lepilo spodnji rotor v zarezo in snemal pin navzdol .
12

elastiko potegnite navzgor s kljuko , dokler se ne pokaže . Hook elastiko v žičnato zanko noge .
13

jegradnja končana. Da bi helikopter letel , držite dno z eno roko in zasuk top zdrugimi . Poskrbite, da zvijati , tako da , ko se izkaže , zgornji robovi vodi . Ko jeelastika zvije , vrgel helikopter in ga bodo leteli po zraku .

Vrvje Safety Tips

Vrvje se uporablja za dvigovanje težkih ali velikih predmetov od tal do delovnih prostorih nad zemljo ali da jih premaknete iz ene lokacije na drugo. Ker so predmeti ali materiali, tako velika in težka , mora vrvje pravilno in varno uporabljati za zagotovitev, da se nihče ne poškoduje ali ubije s padajočim predmetom . Ugotovite, teža tovora

Prvi korak za varno uporabo vrvja je za določanje teže elementa ali snovi , ki se bodo vzdignili na vzvodja . Če želite biti prepričani , da jepravilna sling uporablja v vzvodja , mora bititeža tovora je mogoče najti. Če sedejanska teža ni na voljo , potem mora bititeža tovora izračuna
Izberite Sling

Obstaja šest osnovnih vrst zanke , ki se uporabljajo v prikrojevanja : . Verige , žice vrv, kovinske mreže , naravnih vlaken vrv , sintetična vrv ali sintetična web . Vsaka vrsta ima prednosti in slabosti. Veriga je močna in lahko v skladu z obliko tovora , vendar nenadni sunki lahko poškodujejo verižno zanko . Vrv in kovinske mreže dobili svoje prednosti iz njihove velikosti in gradnjo , tako da izberete pravo velikost za težo bremena . Te vrste zanke običajno ni fleksibilen , kar pomeni, da se lahko upogibanje poškodujejo obese . Naravna vlakna, vrvi , sintetične vrvi in ​​web so na splošno začasna zaradi omejene moči in težnje , ki jih abrazivnih snovi bolj prizadela .
Preglejte Sling

ni važno, kateri je bila izbrana vrsta obese , je treba pregledati pred uporabo. Verižne zanke je treba preveriti za raztezanje ali zareze v povezavah . Vrv in kovinske mreže , je treba preveriti možnost pretrganih žic , korozije in prekomerno obrabo. Naravna vlakna, vrvi , sintetične vrvi in sintetične mreže je treba preveriti za kose , Krpanje ali staljeni vlaken .
Preverite Strojna oprema

vse strojne opreme , kot so deli ali posnetke , mora bitiustrezno moč za tovor, da bo odpravljena . Vedeti, kakšne vrste je potrebna za vsako obremenitvijo in kako jih pravilno uporabljati . Strojna oprema mora biti žigosana s svojo največjo meji obremenitve in ta meja je treba upoštevati.
Preverite Aerial nevarnosti

električnim tokom lahko zgodi, čeobremenitev aliprikrojevanje zavarovanje tovora pride v stik z daljnovodov . Dviganje mora biti opravljeno vsaj 3 metre od daljnovodov , ki so do 150.000 voltov . Linije se gibljejo med 150.000 voltov in 250.000 voltov zahtevajo 4,5 metrov v vrednosti prostora , in črte, ki so več kot 250.000 voltov zahtevajo 6 metrov prostora . Veter lahko povzroči premikanje daljnovodov , zato previdnost je potrebna pri delu v vetru .
Lifting varnost

obremenitev mora biti usmerjena , medtem ko se dvigne , da se prepreči nihanje ali presežek stres na eni strani zanko . Dvigalo linija mora vedno biti navpična za preprečevanje neželene obremenitve poškodoval vrvje . Kadar vremenske vzroki poslabšanje vida ali prekomerno veter , bi bilo treba storiti z lifting nego ali odloži, dokler so razmere boljše.

Kako Pan za Gold in the Water

California Gold Rush , ki se je začela leta 1848 privabil več sto tisoč ljudi, ki so upali, da bi našli zlato v rekah Kaliforniji in postal bogat čez noč . Čeprav jeobsedenost nad zlatom polegel pomembno v 160 letih, odkar zlato hitenja , Premikanje okna za zlato ostajapriljubljena dejavnost , ki lahko služi tako kot izobraževalno orodje o zgodovini Združenih držav Amerike in včasih donosno podjetje, za tiste, ki še vedno išče , da “udarita bogat . ” tisto, kar potrebujete
Velik pekač
Shallow premika vodnega vira ( reka, potok )
pinceta
lopatica
Prikaži več navodil
1

Poiščite mesto na rečnem bregu , kjer bi želeli , da pan . Prepričajte se, davoda ne premika preveč hitro ali pregloboko ; Močan tok , celo v plitvi vodi , je lahko nevarno.
2

Prenos dve merice gramoza od obale v vaš ponev z majhno lopatico . Odstranite vse velike skale .
3

Postavite posodo pod vodo . Break up vsebino gramoza z rokami , gnetenje umazanijo , dokler mulj dvigne na površino vode .
4

pretresite ponev z leve na desno hitro in nekoliko na silo , medtem kopan je še vedno pod vodo. To bo povzročilo skale in večji kamenčki , da dvignejo na površino gramoza . Odstraniti kamenje in večje kamenčke iz ponve s prsti. Resubmerge pekač in nadaljujete stresanju, dokler se vse preostale materiali v ponvi ima temne barve in fine doslednost.
5

Izpraznite vodo iz ponve , ohranjanje gradiva v ponvi z rokami .
6

pretresite ponev s krožnimi gibi , da bi prekinil do gradiva v ponvi . Če je prisotna v gradivu koli zlata , bo dobro viden, izstopati iz temnejše peska in gramoza .
7

Odstranite zlato s pinceto in ga postavite na varno posodo .

Organizmi , ki živijo na ali pod dno oceana

jeocean dno sprva zdi neprimerna za bivanje zaradi ekstremnih pritiskov in pomanjkanja sončne svetlobe. Po nadaljnji preiskavi pa so znanstveniki odkrili ekosisteme zgrajena okoli hidrotermalni vrelci . Hidrotermalni vrelci se pojavljajo na globino oceana razkole , kjer nova skorja forms.The zmes delcev, sulfid , ki vsebuje izšla iz odprtin proizvaja dovolj energije za ohranitev življenja . Izredna organizmi naseljujejo oceanskem dnu na posnetih globine 5000 metrov in temperaturami do 380 stopinj C. protistov

oceana najglobljo točko , so znanstveniki odkrili za vrste enoceličnih protistov , da ustvarijo svoje lastna lupine imenujemo foraminifere . Člani enoceličarjev kraljestva so evkarionti , za katere so značilne imajo membrano, ki obdaja jedro svojih celicah . Foraminifere zato niso razvrščena kot gliv , bakterij, rastlin ali živali . Foraminifere lahko preživi na ocenjene globine tako nizko, kot 36 , 201 metrov pod morsko gladino in obstajajo že milijone let , glede na National Geographic .
Bakterije

bakterije da živijo v in pod hidrotermalni vrelci na oceanskem dnu so znani kot chemolithoautotrophs . Izhajajo energije iz kemijskih reakcij, povzročenih ko je – sulfid , ki vsebuje vent material, pljunil v oceanskih vodah . Bakterije oksidacijo vodika -sulfida po energiji v postopku, podobnem fotosinteze . Ti organizmi so na dnu prehranjevalne verige , ki podpira hidrotermalne vent ekosistem .

Glive

Glive Znano je, da se pojavijo v globokomorskih sedimentov na ocean dno . Veliko delcev , kot so viseče les in razpadajoča rastlinskega materiala , redno potuje od obali Atlantskega oceana v globino oceana . Gliva počasi potone na dno oceana in se prilagaja ekstremnih pritiskov , glede na Nacionalnem inštitutu za oceanografijo . Številne vrste Aspergillus, Penicillium lagena in Rhodotorula mucilaginosa pogosto živijo na oceanskem dnu . Ti mikroorganizmi razkrajajo odmrle organizme in obdržati dno oceana čista.
Živali

več živali imajo simbiotično razmerje z bakterijami , ki živijo v bližini hidrotermalni vrelci . Riftia pachyptila , alivelikan črv cevi , filtri bakterij v svojem telesu s perjanico . Cev črv nima usta, ne prebavni trakt in ne anusa in lahko zraste do osem metrov visok. Izhaja svojo energijo iz bakterije, ki živijo v njej. Orjaški lignji , školjke in polži tudi živeti skupaj hidrotermalni vrelci na oceanskem dnu in procesnih bakterij skozi škrgami . Brown školjke , polži črne in bele polži so pogosti sorte . Pajka so opazili na oceanskem dnu znanstvenikov : Opazili so jim hranjenje na cevi črvov , v skladu z US Geological Survey

.

Kako narediti Cotton Candy igre

Uporaba cotton candy kot temo za ustvarjanje iger . Svetlo , zračno konfekcije pari tudi z različnimi vrstami dogodkov in nastavitev – festivali, sejmi , zabave in dogodke v otroških učilnicah . Ker je sladkorna pena razpusti , ko se dotakne tekočina , kot znoja iz roke , igre ni mogoče vključiti neposreden stik s poslastico . Najbolj sladkorna pena je rožnate barve , ampak modra, zelena in rumena sorte so tudi prodajajo . Eden od načinov , da se uporabi na sladkorno peno igro bi bil, da igrajo na žalostno zimski dan v razredu, da bi pomagali izboljšati moods.Thingsučencev boste potrebovali
prozorno plastično vrečko,
sladkorno peno
Paper
BUCKET
Poster board
škarje Neomejeno beli obrtno lepila
Pink Glitter
Velika torba iz belega nadeva
Roza spray barve
lepljivi lepilo
obojestranski lepilni trak
Slepo
Proste Prikaži več navodil Neomejeno Cotton Candy Toss
1

Izpolnite čisto plastično vrečko s sladkorno peno . Tie je zaprta . Lahko uporabite zastarele sladkorno peno , saj ne bo jedel .
2

napisati eno vprašanje na listek in ga prepognemo na pol. Napiše drugo vprašanje, na drugem listu papirja . Uporabite katero koli vrsto vprašanj, ki jih želite . Na primer, uporabite vprašanja , pomembna za zgodovino sladkorno peno . To ponavljajte , dokler ne boste imeli 30 listkov papirja . Postavite listke v vedro .
3

razporedimo igralce v krogu. Naj vrže sladkorno peno za seboj . Vsaka oseba, ki jo ujame odstrani vprašanje iz vedra in odgovori nanje .
PinCotton Candy na Cone
4

Draw dolgo trikotnik na kos plakata board . Nehaj . Trak je na steno .
5

Izrežite osem do 10 krogov od plakat krovu . Krtačo belo lepilo v krogih. Potresemo roza bleščice na krogih . Razveljavilo kroge , da se posuši .
6

položite belo nadev na ravno površino , ki se lahko naslikal . Spray barve nadev z roza barve spray . Pustite, da se posuši .
7

Uporabi lepljivi lepilo za glittery krogih. Press kosov roza pobarvane nadevom krogom . Polnjenje ni potrebno, da pokrivajo celotno krog . Glitter je vidna skozi vrzeli v nadev .
8

Presskos obojestranski lepilni trak na hrbtni strani vsakega kroga. Igralci nositi prevezo in poskusite dati kos sladkorno peno na stožec .

Kako najti koordinate Uporaba Ura Obrazi

Kompas jeneprecenljivo orodje za potovanja v puščavi . Vendar pa je le malo ljudi redno izvaja kompas v vsakem trenutku. V primeru, ki ga potrebujete , da se orientirajo brez kompasa , lahko uporabite analogno uro in sonca grobo približati sever-jug linijo. To ni natančna, vendar deluje odlično v urbanih environments.Things boste potrebovali
analogno uro
Proste Prikaži več navodil
1

določiti lokacijo Sonca. < Br >
2

vodoravno Držite uro in točko urni kazalec na soncu. Če ste na južni polobli , usmerite 00:00 znamke na Soncu.
3

Split kot med uro strani in 00:00 opravljanja sever-jug linija . Meja med 12. in uro pa bo na jug na severni polobli , in severno na južni polobli .