Kako ustvariti prvakov Character

Champions je bil eden izmed prvih superheroj igranju vlog in jevodilni igra junaka sistema igranje igre vlog . Opira se na sistemu , ki temelji na točki za dodeljevanje sposobnosti znakov , ki omogoča igralcem, da po meri znakov, oblikovalskih znotraj omejitev, ki jih Game Master ( GM ). Tisto, kar potrebujete
Hero System pravilnika
Hero Designer ustvarjanje lika programske opreme ( neobvezno)
Proste Prikaži več navodil

1

Ugotovite, kakšen znak, ki ga želite predvajati . V superheroic akcije , lahko znake biti opeka (močna znakov) , energijski projektorji ( shoot energije blastov ), gadgeteers ( superweapons uporaba), borilnih veščin ( masters za borilne veščine ) in mentalists ( branje, nadzor in napad glavah ) . Nekateri znaki lahko premeša razrede , kot so Superman , ki ima tako super- moči in toplote vizijo .
2

Najdi ven iz GM , koliko znakov točk boste morali graditi svoj ​​značaj in kako jih lahko porabili . Značilno je, da boGM naložijo maksimalno število točk , da bi porabili , koliko mora biti uravnotežena z slabosti , ter kako močna napadi in obrambo more biti.
3

Dodeli točke na značilnosti vašega lika (naravne atributi ) v skladu s konceptom ga izbrali so : . opeka bi morala imajo običajno visoke trdnosti , fizično obrambo , regres in omamljanje , borilnih veščin , medtem ko bi morala imeti veliko spretnost in hitrost in mentalists mora imeti visoko ego in ponavadi visoko prisotnost in Ljupkost

4

Dodelitev točk za vašega lika spretnosti , ki predstavljajo znanja ali usposabljanja lika . Največ spretnosti lahko temelji na značilnostih ; več točk vlagali v znanje in spretnosti ,boljeznak je na njem ( z večjo najvišjo uspehu roll zastopa ) . Nekatere spretnosti , kot so Breakfall ali timsko delo , so bolj koristni v boju, medtem ko so druge spretnosti , kot so izumitelja ali reševalca , bolj koristno, pred ali po njej . Nekatere spretnosti , kot so borilne veščine manevrov , omogočajoznak za boj proti boljši v boju.
5

Razdelite točke za perquisites ( Perks ), posebne ugodnosti uživaznačaj in talente , nenavadne sposobnosti znakov. Perks je pogosto mogoče odpraviti v korist igranje vlog , medtem ko lahko Talenti izboljšanje sposobnosti za opravljanje določenih znanj in spretnosti , na primer z uporabo Talent dvakrat pregibne za izboljšanje akrobatka Skill roll.
6

dodeliti točk v pristojnosti lik po zasnovi značaja in namenjen poseben učinek . Pooblastila so podane generičnih imen; poseben učinek določa, kajmoč v resnici počne : Lightbar kupuje bodisi energijo Blast ali večdnevni Killing napad za zastopanje bi mogli metati valjastih energije plazme na cilje , odvisno od tega, koliko škode hoče narediti . Pooblastila se lahko spremeni s prednostmi , da jim naredite več stvari (povečanje stroškov točke), omejitve za omejevanje , kdaj in kako jih je mogoče uporabiti ( zmanjšanje stroškov točka) in postavljene v okvire , da se omogoči odkup več pristojnosti za manj točk .

7

dobili lastnosti niz Slabosti za uravnoteženje dodatnih točk, porabljenih na sposobnostih, perks , talente in pooblastilih . Slabosti je treba na podlagi zasnove značaja in naj bi pomagal opredeliti značaj , ki ni dodeljena izključno za točke.
8

Predstavite svoj ​​lik v odobritev GM in bi kakršne koli spremembeGM želi , da se prilega lik v svoji kampanji .

Kako ustvariti ventrue za Vampire:Masquerade

Če se fotografije med vampirji v igri Vampire :Maškarada , jeventrue Clan . Samo vprašam, in jih bomo z veseljem izslediti njihovo poreklo nazaj do zore časa . Ventrue so polnjeni majice sveta vampir , vendar ne pustite, njihova hoity – toity odnos bedak . So kot zavije in diabolični kot kateri koli drug klan ; so ga pravkar skrivajo v klubih in skrivnih societies.Things boste potrebovali priročnik
ventrue clanbook
igralca
Dice
Character sheet
Proste Prikaži več navodil

1

študija zgodovine . Mnogi izmed glavnih osebnosti v zgodovini ventrue so vzete neposredno iz strani ameriških zgodovinskih knjigah . Več, kot veste o , recimo, William Randolph Hearst ,bolje lahko vklopil v mitski svet ventrue . Klan se vse vrti okoli denarja in moči , tako da je večina velikih člani ameriškega ” plemstvo ” so sodelovali odločili igrala vloge v zgodovini ventrue klana .
2

Practice pamet . Venture so notoričen anal o rodu , in vsak ventrue znak mora biti sposoben recitirati svoje – nazaj na začetek vampirje. Nekateri pripovedovalci bo pustil oditi s preprosto rekel, da vaš lik posredovala podatke , ampak hardcore ventrue igralci lahko recitirati seva sami . To je tudi predstavnik sposobnosti ventrue do obveščenosti rodbine koli clanmate sreča . To je lahko koristno , saj vam omogočaznačaj vedeti stopnjo relativne moči karkoli ventrue se zgodi , da izpolnjujejo .
3

Osredotočite svoje začetne discipline pooblastila prevladujejo. Ventrue imajo tri discipline : prevladujejo , prisotnost in trdnost . Pogum je težje za druge ljudi, da ne poškoduje ali ubije vas , in prisotnost naredi socialne interakcije lažje. Prevladujejo vam omogoča, da uporabi moč uma prisiliti drugih ljudeh in vampirji na tvojo voljo . Na visoki ravni , prav tako vam omogoča , da prevzame telo druge osebe , ki jih dominira njegov um . To lahko shranite unlife .
4

prakse , ki delujejo , kot da imaš veliko denarja . Igranje ventrue jemiselnost . Zakaj svoje umazano delo , ko si lahko najamete ljudi, da to stori za vas? Večina ventrue znaki se uporabljajo za pridobivanje svoj ​​način , in vrgel napade iz takšnega ali drugačnega , ko ne.
5

Naučite se vse skrivna društva so . Z branjem knjige , boste ugotovili, da obstaja na desetine obrede in skrivnih družbah , v katerihventrue sodelovanje . Vsak se štejeprikaz moči znotraj klana , in predstavlja dosežekznačaja lahko prinese . V ventrue klana , pravila moč vrhovni .

Kako Make Your Own jutsu Naruto

Naruto jeanime serije inRPG igra , kjer igralci ustvarijo visoko zmogljive Ninjas za boj proti drugemu . Igralci ustvarite svoj ​​lasten značaj , kakor tudi svojo lastno jutsu . Jutsu se nanaša na poteze, ki opravljajo znakov . Te poteze zahtevajo določeno količino čakre , ali električne energije za uporabo in jih je treba skrbno uravnoteženo , da bi bili prepričani, da imajo prednosti in slabosti ter da jih je mogoče učinkovito uporabiti . Ustvarjanje svoj ​​značaj , odločanje o zgodbi in odločanju o slogu spopadov so vsi pomembni koraki pri oblikovanju učinkovite in neverjetno Jutsu.Things kar potrebujete
Paper
svinčnik
internetno povezavo

Pokaži več navodil

1

Rešite test osebnosti na Select pameten, da bi ugotovili, katere Naruto lik ste najbolj podobni . Si lahko nato uporabijo kot vodilo , da bi svojo zanimivo Naruto značaj. Izberite njegovo ime, izvor mesto in ustvariti zgodbo .
2

Pick boju slog za vaš značaj . To naj bi ustrezalo njegovo osebnost , kot tudi njegov izvor mesto . Na primer, znaki , ki prihajajo iz mesta , ki izobražuje svoje borce , da so obrambni imajo boju slog , ki ustreza tem mestu .
3

Ime vašega jutsu in odloči o vrsti napadov . Vrsta napadov vključuje udarci, brce , skakanje napade in energetskih napadov. Distribuirati svoje omejene premikate točke na različne značilnosti potezo , ki so jih zapisali na papir . Značilnosti vključujejo najnižji in najvišji znesek škode ,hitrost , obrambo pred poti, učinkovite rabe poti in še veliko več .
4

Test iz vaše jutsu , ki jih imajo simuliranimi, ki niso pomembne bitke s prijatelji ki so ustvarili svoje znake in jutsu . To vam bo pomagalo dobiti razumevanje prednosti in slabosti potezo. Igrajte proti več prijatelji z divje različnimi liki in jutsu . Uravnotežiti vašo potezo s prerazporejanjem v gibanju točke, kjer menite, da so najbolj učinkovito. Ta korak ponavljajte , dokler niste zadovoljni s svojim jutsu .

Dress – Up Srednjeveška igre

srednjeveški obleka- up igre so enostavno naotroški zabavi z gradom kot svojo osrednjo temo . Preprosti Navodila za igro bo enostaven zaodrasle razložiti majhne otroke . Srednjeveške kostume za igre tukaj predstavljenih so enostavne za oblikovanje in zahtevajo preprostih materialov, kot so kartonasti , folije ali krep papirja . Glasbena natikači igra zahteva čeveljček odlikovanje , ki ga lahko kupite v trgovini ali obrtno – torto okrasitev shop. Dragon Chase

Razdelite skupino v dve skupini , z vsako ekipo, ki tvori vrstico . Vsak član v ekipi dobi kos zmaja kostum. Otrok na sprednjem prejme zmaja z glavo in vsak otrok zapored prejme lestvico postaviti na hrbtu . Zmaj glava se lahko iz kartonske škatle, okrašena , da izgleda kot zmaj in lestvice lahko pripravimo iz trikotnikov izrezani iz klobučevine ali krep papirja . Otrok na koncu vrstice prejme zmajev rep , kos strašilo pritrjen na sedežu svoje hlače . V organizirani igri chase , obe ekipi poskusite zgrabi rep zmaja iz druge ekipe prve , medtem ko prebivajo v svojem zmaja linijo .
Knight viteške grajske igre Rele

tej igri, vsak otrok se oblači kot vitez in zagrabi viteškega palico . Vitez Kostum je oblikovan iz kos kartona , prevlečenih s folijo , ki je videti kot ščit viteški . V dvoboju palice so dolge kartonske zvitki ovite z vpojnim papirjem strašila za dekoracijo. Vitezi so sestavljeni v dveh vrsticah. Na nasprotnem koncu je prostor , vzpostavi linijo balonov privezana na tla s težo balona. Vsak vitez je enkrat v galopu na svojem namišljenem konju proti balonov. Vitez uporablja svojo viteškega palico udaril balon in ga osvobodi iz njenega zapora, niza. Po sprostitvi balon ,vitez se vrne v svojo ekipo kot ponosni prvaka .
Musical Slipper

Have tiaro ali krono , ki je na voljo v obrti ali stranke prodajalne, za vsako dekle in jih oblačiti v svojih najboljših princesa obleko , da se udeležijo žogo . Nakup čeveljček igrač iz vašega lokalnega podjetja za oskrbo stranka trgovini ali pogače okrasitev del vaše lokalno trgovino obrti. Zberite dekleta v krogu na tleh . V igri podoben glasbeni stoli , imajo predvajanja glasbe , kot jesteklo natikači igrača opravili okoli kroga . Ko seglasba ustavi ,dekle , ki ima natikači zapusti krog. Zadnja punca je ostalo je dobila čevelj kot znak na koncu igre .

Kako Make Your Own PnP igre

Pen in papir ( PNP) vloga – igranje iger, kot so ” Dungeons in Dragons ,” da lahko igralci doživijo in vpliva na dinamično zgodbo , skupinski pogon. Igralci vpliva na igro svetu z uporabo niza pravil , ki pogosto vključujejo kocke , za določanje rezultatov sprejetih ukrepov. Ustvarjanje svet je akcijo po meri , je korak mnogi navdušenci pero in papir vzeli . To omogočamojster igre za popolnoma prilagoditesvet , ton in zgodbakampanja poteka noter Navodila

1

Določite pravilo, ki ga želite uporabiti za vašo meri akcijo , nato pa pridobitev ustreznih pravilnik .
2

Oblikuj svoj ​​svet akcije in razviti temo. Podrobnosti o – magic napolnjena svetu bo precej drugačen od brez čarovnije na vseh. Več podrobnosti, ki jih ustvarite za svoj svet ,bolj dinamičen bo občutek, da igralci .
3

ustvariti zgodbo akcije . Ta zgodba je lahko za nedoločen čas , ki omogoča igralcem možnost, da močno vpliva na smer in tok zgodbe , ali pa ne more prisiliti igralce navzdol vnaprej določeni poti . Izbira v veliki meri odvisna od želje vpletenih .
4

Najdi igralce , ki jih zanima igranje s kampanjo . Če ne veste, nikogar osebno , ki bi radi sodelovali , preverjanje vašega lokalnega trgovca hobi pogosto lahko prinesejo dobre rezultate .
5

Meet s svojimi predanih igralcev in igre.
< Br >

Kako PM v Rappelz

Rappelz jeinteraktivna spletna igra vlog , ki je brezplačna za igranje . Igra se odvija v domišljijskem svetu, v času srednjega veka . Da bi začeli igro , se morate registrirati račun na spletni strani igre. Ko začnete igro , klepet z drugimi uporabniki vam pomaga na poti . Klepetanje poteka v sistemu sporočanja igre. Obstaja šest različnih načinov klepet . PMing ali osebna sporočila , vam omogoča, da komunicirajo ena na ena z drugega igralca . Navodila

1

Pritisnite “Enter” na kateri koli točki v času igranja za aktiviranje ” Klepetanje okno. ”
2

Vnesite enojni narekovaj , nato ime igralca za oseba, s katero želijo osebno sporočilo z brez presledka . To aktivira ” Whisper ” funkcijo .
3

Vnesite sporočilo v ” klepet okna” ter zadeti “Enter” za pošiljanje . Oseba bo videl sporočilo v svojem chat oknu , če so v kateri od zavihkov klepetalnicah , razen ” oglasi “.

Kako se igrati Dungeons & Dragons Board Game

” Dungeons in Dragons ” je na svetu najbolje prodajan svinčnik in papir igro vlog . Že več kot 35 let, je zagotovila igralcem priložnost, da razišče fantazijske svetove in ustvarjanje edinstvenih znakov , vse v glavah igralcev . Medtem ko so igralne mehanike vse opisano v osrednjih pravilnikih ( igralcev Handbook , Monster Manual in Dungeon Magistrski Vodnika ), obstaja nekaj osnovnih idej, ki jih je treba razumeti , preden se lahko vsakdo uživa v igri Dungeons in Dragons.Things boste potrebovali
3 do 8 igralcev
Set RPG kocke ( 20,12,10,8 , 6 in 4 -stranski ) jezik igralčeve Handbook
Monster Manual
ječo Magistrsko Vodnik

Razlike med Dragonair & Dragonite

Dragonair in Dragonite so med sto Pokemon , ki se pojavljajo v Pokemon franšize. Ti dve Pokemon se pokaže tako v proizvodnji televizijskih anime , v Pokemon zbirateljske karte in v različnih Pokemon igre. Čeprav Dragonair in Dragonite še nekaj stvari v skupni , njihove posebne značilnosti razlikujejo divje . Dragonite

Dragonite je fizično zajetno in višji od večine ljudi , vendar je presenetljivo hitro hitrost in milost . Telo Dragonite je skoraj popolnoma oranžna in ima dve roke in noge , vsak s tremi majhnimi kremplji ; Dragonite ima tudi krila , ki spominja zmajev v evropski folklori . Vnos Pokedex za Dragonite trdi, da je tozelo redko Pokemon , da je zelo inteligenten innajhitrejši letenje v nobeni znano Pokemon . V Pokemon bojev (odvisno od igre ) , podpis premakne Dragonite vključujejo Wing napad, Outrage , Thunder , metalec ognja in vode Pulse . Dragonite je najšibkejši proti ledu , rock in drugih Dragon bitij.
Dragonair

Dragonair jenežna še močna serpentine Pokemon neposredno potomci Dratini . To je fizično značilno modro serpentine telo, ki se lahko merijo do 13 metrov dolge, črne oči in rog na čelu. Malo temno modre sfere pojavijo na Dragonair vratu in repa , ki se lahko uporabi kot vir svetlobe . Dragonairs tudi občasno letijo brez kril . Dragonairs lahko spremenite podnebju, s shranjevanjem neizmerno energijo v svojem telesu in jo oddajajo prek svojih področjih . Podpis premakne Dragonair vključujejo Dragon Tail , Twister in Dragon Rush .
Razlike in Similarites

Oba Dragonair in Dragonite so se razvile iz iste vrste , Dratini , in ohranitinekaj definicij lastnosti Dratini je , kot je unicornlike rog na glavo .

Dragonair jeevolucijski stopnji tik pred Dragonite , v končni fazi. Dragonairs razvije iz Dratini na ravni 30, kar se razvija v Dragonite na ravni 55 .Fiziologija dveh Pokemon zelo razlikujejo , s Dragonites spominja na štirinožnega , skoraj človeku podobno bitje zmaja , ker Dratini v bistvu spominja na večjo različico Dratini . Dragonites so veliko močnejši od Dragonairs v bitki.
Anime Appearances

Dragonair prvič pojavil v 35. epizodi ” Pokemon ” animirane serije, z naslovom ” The Legend v Dratini . ” To predvajali novembra 1997 na Japonskem , vendar je bila prepovedana v Združenih državah Amerike. V tej epizodi ,upravnik Safari Zone redi na Dratini , dokler se dokončno razvije v Dragonair .

Dragonite prvič pojavil kot velikan , sprva neznano Pokemon v 13. epizodi serije , z naslovom ” Mystery na Svetilnik . ” To predvajali na Japonskem v juniju 1997, in predvajali v ZDA približno eno leto kasneje. Pozneje v seriji , a Dragonite bitke s pepelom v epizod “Hello Pumello ” in ” Vnesite Dragonite . ”

Kako za prenos denarja v WoW iz enega strežnika vOstalo

V masivni multiplayer online igra vlog igra ( MMORPG ), ” World of Warcraft ” ( WoW ) , denar je na voljo v treh vrednostih: baker , srebro in zlato . Denar lahko preko ubijanje in ropanje mobs , dokončanje quests ali s prodajo in postavk trgovanja z drugimi igralci ali v ” dražbeni hiši . ” Prenos denarja iz enega strežnika v drugega , boste morali , da bi denar na posebnih lastnostih in ga prenese to znak, da se z novimi server.Things boste potrebovali
Character nad ravnjo 10 prenesti na novi strežnik
denarja želite prenesti
Kreditna kartica v tvojem imenu , ki je povezan z vašim ” World of Warcraft ” račun
Proste Prikaži več navodil

1

Prijava za ” World of Warcraft ” in se prijavite na znak, ki ga nameravate prenesti. Če morate poslati denar, da znak, ki ga bo prenesel , se prijavite na svoj značaj , ki ima denar, ki ga želite prenesti.
2

Pošlji denarja, ki ga želite prenesti na znak, ki ga želite premakniti z mailing denarja, da bi ta lik. Ta znak mora biti vsaj 10 ravni , ki se prenese . Boste želeli imeti v mislih , da bo odvisno od stopnje vašega likameja , kako se toliko zlata mogoče prenesti s svojo naravo. Blizzard Plačan Character Prenos Pogosta stran opozarja na omejitve zlata , kot sledi: “Raven 10-30 : 300 zlato meja , Level 31-50 : 1,000 meja zlata , Level 51-69 : 5.000 zlato meja , Level 70-80 : Meja 20.000 zlata «.
3

Odjava lika , ki ga je poslala denar za prenos s in se prijavite na znak, ki ga nameravate prenesti. Čisto iz nabiralnika vaš lik in dokončati ali preklicati dražbe, ki so navedene v tem liku . Ne boste mogli prenesti svoj ​​značaj , če ima vaš lik nobene aktivne dražbe ali pošte v svojem nabiralniku . Blizzard Plačan Character Prenos Pogosta strani ugotavlja, da če je vaš lik vodjaceh , boste morali spodbujati nekoga drugega, da cehovske voditelj pred znak se lahko prenese.
4

Log out of ” World of Warcraft ” in pojdite na World of Warcraft na spletni strani www.worldofwarcraft.com in izberite” vodenje računa ” v zgornjem levem kotu in se prijavite na svoj račun, na enak način , ki bi jih prijavi v igri.
5.

Kliknite na ” Paid znakov transfer ” , da začne postopek prenosa sfero. Boste pozvani, da izberete ime realm in vrsto sfero , dalik želite premakniti prebiva na . Ko jedomena opredeljena , boste lahko izbrali znak, ki ga želite prenesti in ciljno domeno .
6

vpišite svoje podatke o plačilu , ko pozove , da dokončate plačano proces prenosa znakov. Od marca 2010 je plačan Character Prenos pristojbinaje $ 25 na značaj. Ti bodo imeli približen časovni okvir za prenos .
7

Prijava za WoW in izberite sfero vaš lik je bil prenesen na . Lahko si ogledate seznam realm s klikom na gumb ” Change Realm ” na vrhu seznama znakov. Vaš prenesejo značaj, se bo pojavil kot običajno na novo področje , ko jeprenos končan , ki vam omogoča dostop do vseh podatkov vašega lika in denarja.

Kako ustvariti svojo Črna anime značaja

je Anime , ki je japonska animacija , zrasel v priljubljenosti v zadnjih 20 letih in je zdaj priljubljen po vsem svetu . Zaradi svoje mednarodne pritožbe , mnogi ljudje najdejo edinstvene načine kombiniranja anime s konvencijami tujih kultur , kot so Afriška -ameriško kulturo . Na primer, ” boondocks ” jepriljubljena ameriška animirana serija, ki združuje vizualni slog anime z afriško -ameriške kulture. Obstajajo tudi japonski anime ustvarjalci , ki so vplivali afriško -ameriške kulture , ki je , kako je bil ustvarjen ” Afro Samurai ” . Ustvarjanje lastne črno anime značaja ni zelo težko , tako dolgo, kot boste razumeli nekatere vidike anime in kako združiti te teme z ameriškimi konvencij. Navodila

1

Razumeti, kaj naredi anime razlikuje . Čeprav mnogi opozarjajo le na njegov vizualni stil , anime je tudi ločena zaradi načina, da raziskuje tradicionalno japonsko kulturo in svoj edinstven arhetipe , kot čarobno dekle. Razumevanje teh konvencij bo okrepila svoj ​​anime značaja .
2

Odločite se, kako združiti anime konvencije z afriško -ameriške kulture. Preprosto polaganje črnega znak na Japonskem bi lahko bilo dovolj , ali pa bi naredil nekaj bolj zapletene , kot so raziskovanje podobnosti med japonskimi in afriško-ameriških vrednot . Ta odločitev bo oblikoval svoj ​​značaj in kako je povezana v zgodbo .
3

Odločite se, če je vaš lik del svojo zgodbo ali če bodel ugotovljenega zgodbe. Za Beletristika ali spletnih iger vlog , boste najverjetneje ustvariti črno znak za anime , ki že obstaja . Če je to za lastne namene , bi bilo treba ustanoviti za anime, ki jo želite narediti .
4

Daj vaš lik zgodovino . Kje je tvoj lik iz ? Zakaj je vaš lik v tej zgodbi ? Kaj cilja ne vaš lik želite doseči ? To so le nekatera od vprašanj, ki jih je treba odgovoriti , da za vaš znak, da je treba odpreti .
5

Daj vaš likime in osebnost . To je pomembno , saj so ti podatki , da bodo ljudje opazili prvič, ko se uvajajo v svoj značaj . Lahko se nanašajo na zgodovino vašega lika in teme anime za navdih , če je to potrebno .