Navodila za Model Roller Coasters

valjčni Coasters zagotavlja veselje in zabavo , vznemirjenje iščejo ljudi po vsem svetu . Lahko zgraditi model toboganu v udobju lastnega doma. Medtem ko ne boste mogli voziti železnica , boste pridobili nekaj neprecenljive izkušnje in ustvarja projekt. Boste pridobili nekaj pomembnih prve roke znanje o zakonih fizike z oblikovanjem in ustvarjanjem lastne model, ročni coaster.Things kar potrebujete
komplet toboganu
kladivo
Nails
Les

Pokaži več navodil
1

oblikujete svoje toboganu . Ugotovimo, točno , kako visoko želite, da toboganu začeti . Prav tako , da se upoštevajo morebitne zanke ali bodisi formacije , si želijo zaposliti , kot corkscrews . Če uporabljate komplet modela toboganu , boste imeli številne možnosti na voljo za cool triki lahko oblikujemo .
2

zgraditi bazo . Lahko uporabite kladivo in žeblje , da se zagotovi osnovo coaster na leseno desko . Če boste s pomočjo navodil , ki so priložene kompletu , se prepričajte, da sledite specifikacije pri načrtovanju poseben podstavek , ki ste jih kupili.
3

Položite skladbo . Povežite skladbo na način, ki ga vaš navodila . Bodite prepričani, da vključuje vse zanke ali druge predmete , trik , kot je opisano v priročniku. Postavite toboganu voziček na dobri poti, da zaključi postopek .

Kako Program LEGO Mindstorm Spike

LEGO Mindstorms so sklopi , ki vam omogočajo, da gradijo in programirati svoje robote . Spike ješkorpijon robot , ki se lahko programirajo , da hodi na šest nog , slišali in videli z ultrazvočnimi tipali . Spike ima tudi mehanizem Stinger namenjen paralizira svoj ​​plen . Mindstorms NXT roboti prihajajo s programsko programsko opremo, namenjeno , da bo programiranje robota preprosto, tudi če imate zelo malo ali nič programiranja izkušenj na vseh. Navodila za uporabo Neomejeno Pre- oblikovanih programov
1

namestite programsko opremo LEGO Minstorms NXT , ki je priložena kompletu Mindstorms na vašem računalniku . Ta programska oprema je potrebna pri nalaganju vnaprej oblikovanih programov za svojega robota .
2

Povežite polje NXT na svoj računalnik s priloženim USB kablom .
3

Download programi, ki so namenjeni za Spike iz LEGO.com ali NXT programi . Kliknite na povezavo za prenos in shranite datoteke v mapo na vašem računalniku, kjer boste lahko , da jih lažje našli , ko želite naložiti programe za vaš NXT polje .
4

Izberite shranjeno datoteko iz računalnika in ga naložite na svoj NXT polje . To bo samodejno postavite datoteko v pravilno kategorijo , na primer dajanje zvočnih datotek v mapi zvočno datoteko na vaš NXT polje .
5.

Izberite program s seznama shranjenih programov v oknu NXT in izberite “Run” za zagon programa .
Enostavno do- it-yourself programi
6

Izberite “program” v meniju NXT po vklopu vaš NXT polje .
7

Izberite ukaze v meniju načrtovanja , kot so ” Naprej “, ” zaostalo« in » Loop “, da se pomikate po meniju ukazov s sivimi levo in desno puščico tipke na krmilni omarici NXT so .
8

Izberite “Run” iz menija NXT za izvedbo programa, ki si ga zasnoval . Lahko ” Loop “program, tako da teče znova in znova , dokler ne izklopite ali odklopite okno NXT .

Kako narediti Kovanci knjiga Igraj

play knjiga kovanci so kot nalašč za uporabo pri poučevanju otrok o denarju in različnih apoenih. Ti lahko to z vami , nato pa igral z njimi , ko so narejene . Ker niso pravi denar , ni skrbi , da bodo otroci izgubili papir predvajanja kovance . Lahko jih uporabite tudi kot sistem nagrajevanja , ki jih lahko zaslužili in kasneje preživijo , da bi dobili nekaj, kar hočejo , kot privilegij okoli hiše , obisk parka in tako naprej . So zabavno zaotroke uporabiti za domiselno igro , too.Things boste potrebovali
Bela knjiga ( računalniško teža papirja dobro deluje ) jezik nabrušen mehki svinčnik jezik škarje Neomejeno Hard delovno površino
Bela plovilo lepilo ( neobvezno, če želite obojestranske papirnate kovance )
Prikaži več navodil
1

Nastavite kovanec na delovno površino , in dal kos belega papirja nad medalje. Ste kar drgnjenje kovanec .
2

držite kovanec in papir trdno z eno roko , z drugo roko , zbadanje stranico svinčnik na papirju nad kovanca , doklerslika prihaja skozi . Naj bo mel dokler se ne prikažecelotno sliko . Premočno ne pritiskajte alipapir bo raztrgala .
3

To ponovite na drugem mestu na belem papirju z drugo plat medalje .
4 < p> Naredite veliko prikazov kovancev na list belega papirja , z uporabo vseh kovancev. Vključuje kovance , penijev , dimes in četrtine .
5

Cut vse kovance , in na praznem strani vsakega kovanca , napišite ustrezno številko. Na primer , napišite “1 cent ” in ” peni ” na papir peni kovancev. Boste na koncu z kup papirja play kovancev s slikami na eni strani in pisanje nadrugi strani Če želite kovancev z obeh strani, je videti kot pravi kovanca , lepilo ujemanje sprednji in zadnji del skupaj , tako da imate popolno kovanec . Kakorkoli, to jedober učni pripomoček , da bi se otroci učijo o denarju in kako pravilno zaslužiti in jo uporabite . Iz tega projekta , lahko razširite na realnih coins.This jevelik čutni dražljaj plovilo za majhne otroke .

Kako zgraditi Mišolovka Powered Avtomobili

mišnico avtomobil uporablja moč spomladi pasti in navita niz za poganjanje svojo zadnjo premo . Narašča past roko potegne vrvico in požene avto naprej . Obstajajo različni modeli , kako narediti avtomobile , namenjene za prevoženo razdaljo in hitrost , vendar pa lahko svojo osnovno avto z malo pripravi. Ročaj Mišolovka previdno in uporabite veliko lepila pri gradnji vašega avtomobila . Naj bo vaš avto iz bodisi lesa ali foam.Things kar potrebujete
Wooden mouse trap
String
Block iz lesa ali peno za karoserijo
Sturdy obrti pene
Štiri kolesa ( pre izdelane miniaturne koles avtomobila , stare CD-je ali kateri koli podoben okrogel predmet )
dva 6 -inch osi ( ozke kovinske palice )
Dve ravne slamic plastične
štiri popsicle palice
Utility nož
Hot lepilo pištolo in lepilo
Hacksaw
Klešče
Prikaži več navodil

1

Cut karoserijo nekoliko večji od mišnico , z žago , četelo je les , aliuporabnost nož , če je pena .
2

Pritrdite sladoled palice na dnu karoserije z vročim lepilom . Postavite jih na sprednji in zadnji strani ( ožje ) strani telesa , dve na vsaki strani . Lepilo vsak par palic približno 1 cm narazen in vzporedno . Lepilo 2 cm od vsakega popsicle na dno karoserije , s konci štrli ven . Ti konci držite osi avtomobila .
3

Naredite sprednje preme z drsnimi majhno palico s pomočjo slamice . Uporabite klešče , da bend 1/2-inch na koncu vsake osi 90 stopinj , tako daos ima dve vzporedni krajše konce s katerimi se srečujejo neposredno , ko jih položite na mizo . Držite os – slamo pokrita , lepilo slamo na dnu popsicle palice na sprednji karoserijo. Centriranje slamo na popsicle palice , zaradi česar je vzporedno osi na sprednji del karoserije .
4

Cut dveh 1 1/2-inch kosov iz drugega slamice . Slide kosov na druge osi upogniti koncih osi do 90 stopinj , kot je opisano v koraku 3 . Lepilo kosov slame dnu zadnjih Popsicles , medsebojno vzporedno .
5

lepilo manjših kvadratov obrti pene na središče koles . Velikost penastih kvadratov spreminja glede na velikost tega kolesa . Lepilo pene kvadratov na upognjenih koncih osi .
6

Lepilo past na vrhu karoserijo , s nevezanega roko pasti obrnjena proti sprednji kolesi . Tie en konec niza za roko past in ga pritrdite ; nalepite na mestu , če je to potrebno. Veter drug konec niza okoli zadnje osi v nasprotni smeriavto bo uvedla . Nastavil past , zavijanje preostali niz. Sprostite pasti in gledam avto roll.

Kako narediti Toy Splav

Množico obrtnih projektov, ki vam lahko pomagajo reciklirati smeti , ki bi običajno glavo naravnost za odlagališče območja. Ko končate z uporabo up sok v pol – galono škatli , na primer, lahko jo prerežite na pol za začetek gradnje igrače splav , skupaj z jadri in veter -up motorja , ki bodo dodali malo potiska ko naj iti . To lahko čas kopel bolj razburljivo , pri vsiljeni nekaj splošnih spoznanj v engineering.Things kar potrebujete
sok škatli ( 1/2 galona )
2 trakovi iz plastičnih mas iz mleka v vrč ( 1 1/4 x 2 1 /vsaka 2 cm )
lepilni trak (kot barvita , kot je to mogoče )
3 palčke
Škarje
elastiko
plastična vrečka
Proste Prikaži več navodil

1

Cutškatla po dolgem na pol , po sredini zgornjega pečata . To bo ločevanje dveh nastavkov za škatli .
2

Odrežite zgornji del žlebu iz ene od polovic , nato vstavili pol prerez notranjosti , druga polovica , ki ustvarja polje , ki je polovicoširine polnega kartona , s koničastim oddelku lok , ki ga na eni neokrnjeno oddelku ustnik ustvarili.
3

Ovijte celotno splav v lepilni trak , z več kot eno barvo , če želitebolj estetsko prijeten končni rezultat . Kot ste ovijte z lepilnim trakom okoli, priložite eno paličica na vsako stran od čolna , na dnu . To je treba razširiti vsaj en centimeter od krmi delu čolna .
4

ovijte elastiko okrog dveh paličica konča zadaj na krmi čolna .
5

Cut zarezo v sredini vaših dveh plastičnih kosov in jih združijo , da krmila , ki izgleda kot ” X.”
6

postavite “X” krmilo v središču gume trak in trak ga na mestu varno . (Za preprostim splav , lahko pustite off stranske palčke , elastiko in krmila. )
7

izrežite kvadrat plastično vrečko , ki je približno sedem centimetrov na vsaki strani . Okrepiti dve sosednji strani z lepilnim trakom in uporabite drug kos lepilni trak za pritrditev enega traku na obeh straneh do konca svojega tretjega paličica . Orientdrugi posnet ob strani trga proti dnu paličica .
8.

Cut kvadrat ” jadra ” na pol , zaradi česar je trikotnik, ki je posnet na dnu in ob paličica .

9

Poke majhno luknjo na vrhu vašega splava in vstavite drugi konec svojega tretjega paličica v luknjo . Trak je trdno na mestu .
10

Navijte krmilo nežno , jo držite na mestu , medtem ko ste nastavili splav v vodo in pustitekrmilo gredo, kot si javnost svojo novo igračo .

Kako napisati na obrišite -Off Magnetic Pocket grafu lahko

Pisanje o obrišite -off Magnetic Hanging Pocket grafu lahko zavajajoče , če ste nikoli počel . Če ste uporabili napačno vrsto čuvaja , bi lahko trajno pokvari belo površino , in ne vedo, kako najbolje , da se vaše sporočilo, se na krovu lahko zavajajoče . Learning Resources vključuje več uporabnih orodij z grafikona , in ko boste končali ga uporabljate , ga lahko zvije za lažji transport . Vsakdo lahko uporabite Write -on obrišite -off Magnetic Viseči žep Chart.Things kar potrebujete
suho brisanje flomaster
Eraser
Prikaži več navodil
1

Izberite suho brisanje marker . Lahko dobite veliko različnih barv , ampakpomembna stvar iskati je , da jih je mogoče obrisati z lahkoto . Pisanje površine , ki visijo s plakatom je so izdelani iz najlona , ki je zelo enostaven za čiščenje .
2

Odločite se, ali želite pisati na glavni del tablo ali na določenih karticah. Obstaja 10 obojestranski kartice zajeti z magnetno Pocket karta, ki se lahko vstavi v petih jasnih horizontalne reže pod veliki tabli . Če pišete zgodbo ali nekaj z jasno zaporedje majhnih točk , boste morda želeli uporabljati kartice , ampak za slike ali dolgih rovov , uporabite veliko belo površino .
3

Napišite na izbrani površini . Če pišete na velikem delu sveta, se prepričajte, da pustite sami dovolj prostora za celoten prehod. To boste morda morali pisati v dokaj majhno pisavo , odvisno od tega, koliko pišete . Če uporabljate kartice , ne pozabite, da so dvostranski. Če imate dve ločeni možnosti za en določen prostor , lahko uporabite obe strani eno kartico ali dveh ločenih kartic.
4

Stick kartice na želeno mesto. Obstaja pet predelkov pod velikim belim krovu in kartice se lahko zatakne tudi na tablo magnetno , če želite.
5

krovu čisto obrišite z uporabo radirko . To se običajno opravi s čim manj truda , če pa je bilzlasti oznaka na vozilu za nekaj časa, je morda treba uporabiti nekaj čistilno tekočino , da vaš Magnetic Pocket Chart videti svež in čist .

Kako zgraditi Scorpion v Mindstorms

LEGO Mindstorms so zabavne in izobraževalne igrače kompleti , ki učijo osnov o robotiki . Priporočeno za starost 10 in starejše ,izdaja NXT uporabnikom omogoča izgradnjo in programski roboti za izvedbo preprostih nalog in ukazov . Vsak komplet vsebuje vse priročniki , programska oprema, deli in pribor , ki so potrebni za gradnjo enega od štirih posebnih modelov robotov . Ena od teh modelov je model scorpion , z vzdevkom ” Spike ” ki ima klešč roke , hodi na šestih nogah in se lahko programirajo , da se odzivajo na dražljaje z ultrazvočnimi in zvočnih senzorjev. Prav tako ima možnost, da ” napadom ” stouch- senzor omogočeno ” stinger “. Navodila

1

Zgraditi telo škorpijona sledite navodilom za barvno ki prihajajo vključena v komplet Mindstorms . Ta korak – po-korak navodila ponazarjajo postavitev vsakega dela in zahtevane količine . Pritrdite vse osmi, tramovi , sklepih, orodja, priključki, zatiči , kolesa, kabli in senzorji okoli NXT opeko , kot je prikazano v primerih.
2

Naloži CD s programsko opremo LEGO Mindstorms NXT , ki vključuje Predhodno oblikovani programi, ki se lahko uporabljajo v NXT opeko v škorpijona . Programska oprema vključuje Robot vzgojitelj, najpogosteje uporabljeni ukazi , programiranje paleti konfiguracijsko ploščo in informacije na spletni strani , da gredo , da za dostop do prenosov za uporabo v kompletu , poleg tega, da bolj uporabne nasveti in namigi .

3

interakcijo z robotom vzgojitelja o programski opremi NXT . Ta tutorial bo vodil skozi osnove , kako programirati škorpijona učiti in ubogati ukaze
4

Programniz ukazov na eni od treh palet : . Skupno , popolni in po meri . Vsak od njih zahteva, da različne stopnje znanja in poznavanja programske opreme NXT in omogoča uporabniku, da lahko kontroliram obnašanje škorpijona .
5

priključite na NXT opeko na PC ali Mac, ki je nameščena programska oprema NXT za prenos želenih ukazov za opeko. NXT je omogočen tudi s tehnologijo Bluetooth in lahko prejmejo programiranje prek naprave Bluetooth . Prepričajte se , da preklopite NXT prepoznati napravo .

Kdaj so Invent LEGO Platišča

?LEGO ® Skupina je bila ustanovljena leta 1932 , ki ga Ole Kirk Christiansen . Ikona LEGO brick je bil patentiran leta 1958 ; Kmalu zatem je bil uvedenzaporna sistem igre . Leta 1961 je izumilLEGO kolo. Vlaki in motorji so bili uvedeni z LEGO črto leta 1966. Podatki o podjetju
LEGO izdelki se prodajajo v več kot 130 državah .

Od leta 2008 , je bilaskupina LEGOšesti največji proizvajalec igrač . Sedež podjetja se nahaja v Billund , Danska . Vendar pa so proizvodne zmogljivosti se prav tako nahaja v vzhodni Evropi in Mehiki .
LEGO Zgodovina opeke

Več kot 400 milijard LEGO kosi so bili izdelani .

Prvi lego kock so lesena ; proizvodnja plastičnih opek se je začela leta 1942 .
Vrste LEGO kosov
Proste Obstaja več kot 915 milijonov načinov kombiniranja LEGO kock .

Po LEGO Group obstaja približno 2350 različnih LEGO elementov v 52 barvah .
številke Creative play
LEGO bili vsi prvotno rumeno lupino z nasmejane obraze .

številke LEGO bila uvedena leta 1974 in prinesla bolj ustvarjalni igri. LEGO Group v letu 1998 oblikovala ekskluzivno pogodbo z Lucasfilm Ltd za razvoj LEGO sklopov , ki temeljijo na filmih Star Wars .
Zanimivost

ime podjetja , LEGO , je bil ki ga je ustanovitelj podjetja , ki skrajšanem ustvaril in v kombinaciji dveh danskih besed ” Godt noge ,” kar je pomenilo ” dobro igrati . ” Nevede ,Latinska beseda ” LEGO ” pomenilo ” sem dal skupaj . ”

Kako uporabljati naše LeapPad ?

Made by preskok podjetja ,LeapPad jeinteraktivna izobraževalna igrača , ki vključuje knjige in dejavnosti za razvoj sposobnosti v črkovanju , besedišča in branja . Otroci interakcijo z knjig s posebno pero , ki je pritrjena na glavno enoto z žico . Posebni znaki v straneh knjigah ” združiti z vložkom , ki omogoča besed , ki se jih je izreklo enote ob dotiku s peresom . Obstaja veliko različnih knjig lahko izbirate v knjižnici LeapPad , vsako z različnimi učnimi dejavnostmi za vaše child.Things kar potrebujete
LeapPad
LeapPad knjigo in kartuše
Proste Prikaži več Navodila

1

Postavite LeapPad knjigo na platformi LeapPad .
2

Poiščite režo na desni strani v LeapPad in vstavite kartušo .

3

Press”ON /OFF ” gumb za vklop naprave .
4

Vključite stran s pritiskom na “go” krog z LeapPad pero .

5

Presspero z različnimi besedami , da so jih prebrali na glas .
6

Presspero različnih simbolov na stran aktivirali učne dejavnosti
. 7.

Pritisnite”Off ” gumb na enoti zaključite igranje z LeapPad .

DIY : Robot Spoji

Robot spojitočka na robotsko roko , če roko ovinkov in se vrti okoli svoje osi . Glede na podrobno robota ali robotsko roko , ki jo ustvarjate , je lahko več spojev ali le ena . Za robota spoja na funkcijo , bo hidravlika , elektronika ali električni hidravlika je treba ustvariti . Roka bo uporabil funkcijo Push -and- potezni , da bend in premakniti na spoju ste creating.Things kar potrebujete
Aluminum ” I ” tramovi z RAM prilogami
enega lista aluminija
Nedirektoralna robotski tečajni spoji
dvosmerno hidravličnih Rams Neomejeno Shoulder Podpora
navezanosti povezavo Ram na aluminijasto trapeza .
Varilec
Prikaži več Navodila

1

zvar ploščati list aluminija , ki se imenuje tudi manipulator – stator , na aluminij ” I ” Širina .
2

varilna eden od enosmerne zgibnih spojev na koncu aluminijevega “i” žarek inmanipulator – stator
3

Weldaluminij trapez blok neposredno tečajnem spoju , pazite, danavezanost RAM – . na eni strani aluminijeve trapeza – je na top .
4

Zaprite tečaj z zaklepanjem sklepe v mestu in zapiranju tako stator in unidirekcionalna tečajev .
5

Weld dve dodatni “I” Gredi – uporablja kot zgornja in spodnja veji robota – z glavnim tečaja ugotovljene na aluminijev trapeza
6

varilnazgornje rame del ročice na ramena < br . . >