Pravila igre Jutlandijo

Midtjylland jestrategija, družabne igre , ki ponovno uprizarja bitke prve svetovne vojne med britanskimi in nemškimi mornarice . Vsak igralec izbere eno stran in nato krmari ladje po odprtem morju , lociranje nasprotnika in sodelovanje v bitkah ugotoviti , kdo zmaga . Igra je omeniti za svojo bitko sistema, ki vključuje določitev najbolj strateško oblikovanje ladij, da bi bili učinkoviti v bitko proti nasprotni strani . Nastavitev

Začnite igro z odločitvijo, kdo bo igral kot Britanci in kdo bo igral kot Nemci . Vsak igralec ima floto Iskanje stanja in evidenčnega lista, Hit , ki ustreza njihovim izbrani narod. Vsak igralec bo nato svoje ladje Števci in desko Task Force . Britanski igralec organizira tri skupine ladij v formacijah , izbranih iz evidenčnega lista Hit na naslednjih lokacijah : A17 , D13 in K9 . Nemški ladje izhajati iz BB16 . Ne delite svoje podatke nastanek ali gibanje s svojim nasprotnikom , saj bo moral poiskati lokacijo vaše ladje . V vsakem pa bo, ko se premikate svoje ladje z oznako njihovo gibanje s svinčnikom na vašem Fleet Iskanje stanja. Vsako gibanje je treba zapisati s številom ladij preselil in v času prihoda , vsak kvadrat predstavlja eno uro časa pluli .
Searching

Po vsakem krogu gibanje, igralci izmenično iščejo lokacijo , da vidim , če obstajajo sovražne ladje na tem območju. Nemški igralec začne s pozivom iz lokacije vseh kvadratov , v kateri ima ladij. Britanski igralec mora povedati, ali ima ladij na tem trgu . Če je temu tako, se začne boj . Če ne, igralci spet začeli premikati. Igra se nadaljuje, dokler so igralci dosegli na isti lokaciji , na kateri točkibitka bo nastal .
Battles

Med bitko , postavite Battle Area Marker stanja v sredini tabele . Igralci bodo potem urediti svoje ladje na Marker obrnjena v isto smer kot takrat, ko so vstopili na trg Search stanja . Ladje, ki morajo biti tudi v isti sestavi , kot je bilo odločeno o flote Makeup stanja. Sprednji ladja vsake sestave mora biti 18.000 metrov od središča Battle Area Marker . Med bitko ,nemški igralec premakne prva in lahko premik v smeri njenih ladij , ki jih premikate po prostoru Battle ali požara na sovražnika. Uporabite daljinomer za ugotavljanje škode temelji na razdalji med ladjami . Medtem ko bonemški igralec ogenj najprej pride do poškodb hkrati. To pomeni, da če jebritanski ladji med rundo kurjenju uničena , bo še vedno poškodujejo nemško ladjo , preden se vzletelo bitki prostoru . Šest ukrepi v boju za posledico eni uri igre . Ustrezno označi te ure na vaš zapis stanja Hit . Bitka se nadaljuje, dokler bodisi so bile vse ladje enega igralca, uniči aliigralec se je umaknil iz bitke prostora.
Časovni okvir

Igra se začne 30. maja , 1916 , ob polnoči . Igra se bo končala 1. junija 1916 ob 12:00 To pomeni, da morajo igralci spremljate ur , ki so opravili med gibanjem in bojne fazah. Na začetku vsakega pa naj bi en igralec napove čas v igri . Morebitne razlike je treba rešiti, preden se igra nadaljuje . V bitki , šteje vsak korak po 10 minutah igre , in na koncu spopadu označi skupni čas , ki je minil.
Victory

igre čas je dosegla 12:00 1. junija 1916igre ne ustavi. Če so igralci sredi bitke , še naprej , dokler jespopad končal . Zunaj bitke , morajo biti vsi drugi ukrepi prenehajo v tem trenutku. Igralci nato pa bo štela svojih skupnih preostale ladje , sčemer je zmagovalecstran z večjim številom ladij. Če imata oba igralca enako število ladij , potem setekma šteje zažrebanje . Victory se lahko pojavi tudi , če je en igralec uničil nasprotnikovo celotno floto .

Pente Nasveti

PENTE spominja na igre Othello in Reversi – vendar le po videzu . Dva igralca tekmujejo v poskusu , da ustvarite zaporedje petih svojih barvnih žetonov zapored. Delci so igra na igralni plošči , ki sestoji iz rešetke . Igralci lahko postavite kosov kjerkoli na krovu, o njihovi vrsti. Strateška igra vključuje ustvarjanje zaporedij lastne barve ali zajemanje svoje nasprotnike kosov. Graditi v Threes

Pri igranju PENTE , gradbene linije treh kamnov v vrsti za svojo barvo , je zelo pomembno . To vam daje priložnost, da začnete , da bi igre , v katerih ima vaš nasprotnik za obrambo pred svojo strategijo , namesto da ga brani proti njegovi . Ko imate tri kamne v vrsti , bo vaš nasprotnik morali razmisliti blokiranje enega od svojih priložnosti , da se štiri kamne v vrsti . Če se ne bi to naredili, ko ste imeli štiri kamne v vrsti , boste morda morali obe strani, naj gradijo na vaše pete kamen in mu lahko blokira samo eno. Če vaš nasprotnik ne blokira eno pot za vaše kamnov , ko imate tri postavite četrti kamen na drugi strani , ki ga bodo zahtevali, da vas spet blokirati. Z ustvarjanjem zaporedje treh kamnov v vrsti za svojo barvo , lahko obdržite vaš nasprotnik odzove na vašo igro , namesto za razvoj svoje napadalne igre .
Zgraditi v bližini vaših drugih kombinacijah

Blokiranje posamezne linije kamnov v pENTE ni zelo težko . Izziv postane , koigralec začne ustvarjanje trgi, kjer imajo dva ali tri kamne v vrsti za lastno barvo. Na tej točki lahko uporabite več vrstic ali diagonal , da bodo nadgradili . Imajo več možnosti otežuje zanasprotnik določiti svojo strategijo. Prav tako vam daje dodatne možnosti za nadgrajevanje , ko tvoj nasprotnik blokov enega od vaših vrstah. Z izgradnjo z več linij vaše kamnov , ki so blizu drug drugemu , se bo še enkrat obdržati svojega nasprotnika v obrambi . Kot so blok vaše potencialne kombinacije zmago, bodo njihove možnosti za izgradnjo vrstice lastne barve je omejena , ker že imate nadzor nad sosednjih prostorih.
Igraj Obrambni

Pazi, kako se vaš nasprotnik ustanovitev svoje vrstice . Ko ne boste imeli igro , ki vam bo koristilo , da igra na ovira strategijo svojega nasprotnika . Ugotoviti, kje bi rada , da se ji naslednjič kos . Postavite tvoje tam namesto tega. Igranje osredotočila vam bo pomagal omejiti število tri kosa sekvenc vaš nasprotnik lahko ustvarite , zmanjšanje njegove možnosti za izgradnjo daljših zaporedij za zmago .
Zajemanje

Če imajo težave pri ustvarjanju vrstice vaših kosov, ki vam bo pomagal zmagati igro s petimi kosi v vrsti , začeti fotografirati parov svoje nasprotnike kosov. Za zajemanje nasprotnikove kosov morate postaviti kosov tako točno dva od njenih so med vašimi dveh kosov . Če ste ujeti pet parov v igri boste zmagali . Za razliko od iger Othello ali Reversi , kamni ne spremenite v svojo barvo , namesto da se odstrani iz igralne površine .

Dart metanje strategija

pikado jemetanje igra, v kateri dve ali več oseb izmenično metanje sklop treh puščic na krožni plošči. Obstaja veliko različnih pikadu igre, kot so kriket , 501 pikado in Šanghaju. Čeprav so pravila drugačna za vsako igro , bi morali igralci lahko razvijali osnovno metanje strategijo , da postaneboljši igralec in preprečuje poškodbe . Naravnanost

ravnini s puščicami metanje črto na tleh . Nariši namišljeno črto od bikov oči na metanje črto in postavite prednjo nogo na tej točki . Morda bi bilo koristno, da se povežemo te točke z praskajoča znamke ali madež na tleh. Stati bodisi vstran z roko ven ali neposredno soočiti z desko . Soočanje z desko je na splošno bolj udoben , vendar se sooča vstran pomaga odpraviti premika roko ene strani na drugo . Poskusite obeh položajih za prikaz, ki je bolj udobno.
Grip

Vsakdo ima kopje različno , tako da to, kar se počuti udobno . Ne držite puščicami preveč ohlapno ali pretesno ; vaš oprijem mora biti sproščen , vendar podjetje . Uporabite najmanj tri prste , da imajo s puščicami . Imejte odprte namesto zvit v dlan svoje neuporabljene prste . Preverite, da jekonica obrnjena rahlo navzgor , preden si vrgel .
Prizadevanju

Predstavljajte črto od svojega prevladujočega očesom skozi puščicami in do cilja . Če niste prepričani, katero oko je prevladujoč , vrgel dve ali štiri pikado z vsako oko zaprto . Oči imaš vodenje težave zaprta med metom je vaš prevladujoč oko . Naj bo vaš osredotočiti na cilj, nedart .
Sledite preko

Kodart zapusti roko , imejte roko v enakem položaju kot takrat, kopuščicami levo . To je znano kot sledi skozi . Mnogi igralci naj njihova veja padla preddart popolnoma izginila . To bo vplivalo kjer kopja zemljišča . Obdržati roko v ravni , položaj nekoliko navzgor za trenutek , ko jedart izginila.

Kako narediti življenje velika družabne igre

Namizne igre sovelik dejavnost, da igrajo na igralne noč ; so lahko za izobraževalne namene ali samo za zabavo . Sedaj lahko ustvarite naravni velikosti družabno igro v vašem domu . To vas in vaše otroke bo vodila aktivno in da igrajo na družinskega ponoči veliko bolj interaktivno izkušnjo . Lahko naredite svoje družabne igre v vsakem slogu v nekaj hitrih in enostavnih steps.Things boste potrebovali
40 do 50 preprogi vzorcev z nizko koliščarskih jezik lepilnim trakom ; dve barvi
1 yard tkanino tkanina
Lepilni vinil črke
Deska za rezanje
od 4 do 6 kockaste oblike kartonskih škatlah (en na igralca )
Črna krep papirja rez ali udaril v 84-126 krogih
10 8 1/2 palčni – by- 11 palčna listov belega papirja
Pet 14 palčni -by – 22 palčna listi obarvani plakat krovu
velik list papirja ali ovojni papir
škarje Neomejeno viskija trak
lepilo Spray
Ruler
lepilo stick
računalnika
Printer
Proste Prikaži več navodil
Izdelava Spaces so družabne igre
Gospodarska 1

uporabite eno barvo lepilnim trakom za pozitivna sporočila v igri , kot so ” Move naprej 3 Spaces ” z drugo barvo negativnih sporočil, kot so ” znebiti Turn . ”
2

Count , kako veliko kosov preprogo , ki bi jih želeli imeti sporočil , nato pa razdelite , da v koliko pozitivnih in koliko negativnih boste uporabljali . Cut pravokotnike 2 cm manjša na vsaki strani od vaše preproge in jih prilepi na preproge z ustrezno barvnim lepilnim trakom .
3

Uporaba lepilni vinil črke , pišejo sporočila po vaši izbiri na kosi ste pravkar posneli tkanino , da .
4

izrežite dva več kosov tkanino in jih pritrdi na dva več kvadratov. Barva lepilnim trakom boste uporabili za to ni važno .
5

Uporabite vinil črke , da napišete “Start” in “Finish” na teh delih.
Izdelava Dice
6

Ovijte kocke v obliki škatle s svojim velikim papirju ali ovojni papir obrne navzven . Jih ovijte kot si ti bisedanjost in trakpapirja varno ob vseh gub na papirju.
7

namesti svojo črno zožitve papir pike na vsaki kocki s pomočjo lepila palico . Normalna die ima številke od 1 do 6, na njih. Get kocko iz druge družabne igre , da vidim , kako se določeno ( nasprotni stranici dodate do sedem ) , ali pa jih postavite kot ste jih izbrali .
8

Pustite , da se lepilo posuši , preden uporabite kocke .
ustvariti Game Cards
9

Pisanje sporočil za 10 kartic plakat krovu .
10

Natisni teh sporočil se izvajajo na 8 1/2 palčni -by- 11 -palčni papir s pomočjo računalnika .
11

Pritrdite papirje za 10 kosov plakat krovu pri lepila palico ali lepila, škropiva .

Igranje svoje igre
12

položite preprogo kvadratov na kakršen koli način ti je všeč ; jih položite v enem prostoru ali premikanje skozi vašo hišo . Poskusi , da ostanejo v preprogo sob zato preprogo kvadratov ne zdrsnejo . Postavite kvadratov ste pisali sporočila na naključno skozi igro.
13

Daj vsak igralec veliko kocko .
14

Začnite v položaju “Start” , lahko roll kocke , da vidim , kdo pa prvi ali pick svoje naročilo pa bi radi . Po kipec , ki izvajajo začnete igro in se zabavajte .

Kako Win mojstrovino Board Game

Nakup slike na dražbi , ki določajo vrednost in poskusite prenesti off vaše ponaredkov na druge akterje in banko . To jezabavno so družabne igre mojstrovina , ki je prvi prišel na trg leta 1970. Ta družinska zabava za starejše otroke in odrasle lahko presenetljivo trikov , s naključni dogodki se dogaja , da se uničinajbolj zapleten načrtov . Ko jezadnja znana slika prodana morate dodati svoj ​​denar in umetniško vrednost skupaj, tako da gradijo svojo srečo hitro zmago. Navodila

1

ponudbo na čim več dražbah , kot si lahko , vendar ne ponujajte več kot polovico svojega denarja na katerikoli dražbi . Pustimo, da ostali igralci za zmago dražbi , ki se začne , da se potegujejo previsoka . Vrednost umetnine je dodeljena naključno , tako overbidding nima smisla.
2

Naj vrednost vaših slik , kot je blizu tudi , kot je mogoče . Morda boste dobili priložnosti za dodajanje vrednosti za vaše slikanje z zmago dodatnih kartic vrednosti. Postavite te vrednostne kartice na svoj najnižji vrednosti slikarstva. Če boste morali dati gor sliko na banko ali na dražbi , da so vaše vsote celo zmanjšamožnost vašega bitja izničil v en sam ukrep.
3

Postavite vaše najbolj dragoceno sliko za prodajo , če si prisiljen v prodajo banke . Ko imaš izbiro pri teh prodajah, se odločite za prodajo najdražje umetniško delo. Boste imeli gotovine v blagajni, da so vaše vrednosti proti končnemu cilju zmago. Če si prisiljen na dražbi , nihče ne more izbrati svojo najbolj dragoceno umetniško delo na dražbi .
4

Prodam vsaj dragocene umetnine , če potegnemo kartico, ki jo usmerja prodati sliko , da banka za 3.500.000 $ . Če imate ponaredek , to ječas, da se znebite tega. Če nimate nobenih ponaredkov , prodaja nizka kos vrednost.
5

Pretvarjanje čim več vaših umetnosti čim prej unovčiti . Tako sprostite svoj ​​denar in vam daje priložnost , da kupijo več umetnine in bi več denarja . Zmagaš , ki jih imajo največjo vsoto gotovine in umetniške vrednosti , tako da svoje dobitke v denarju , kolikor je to mogoče , da bi vam priložnost, da pridobijo več v igri.

Kako igrati Caylus

Caylus jestrateška igra za dva ali več igralcev . Glavni mehanizem Caylus vključuje dajanje žetone na različnih stavb , razporejenih na ovinkasti cesti . Igralci lahko gradijo več zgradb tekom igre , vendar pred vsako rundo žetonov so postavljeni na novo. Poseben del imenujedekan določa katere zgradbe se uporabljajo v vsakem krogu , in dajanje kosov s tem v mislih jeključni element game.Things boste potrebovali
Caylus board game
Pokaži več navodila

1

Daj vsak igralec vse hiše in delavcev žetone ene barve . Za vsakega igralca , postavite ravno žeton njene barve na prvi prostor vsakega od štirih koristijo poti, točke prostora za nič zmage in nekje pod mostom . Nato se preostali ravno žeton za vsakega igralca , jih zmešajte v vaših rokah in jih naključno dodeliti skladbo na vrsti red .
2

Naključno roza stavbe in jih postavite naključno v prvih šestih mest . Postavite velike in majhne bele žetonov ( izvršitelj in Provost seveda) na zadnji roza stavbe. Dajte vsak igralec dve hrano , eno lesa in pet zlatih . Zdaj ste pripravljeni , da začnete igro .
3

Give vsak dohodek iz dveh zlata igralec , poleg enega zlata za vsako prebivališča v njegovi lasti . Od prvega igralca na naročilo turn in stalno navzdol , da se obrnejo, lahko vsak igralec nosi zlata postavite žeton delavcev na vseh nezasedene stavbe prostor na krovu ali gradu . Kozadnji igralec v vrstnem redu, turn zavije , se vrnite na vrh redom in se še , da se delavce .
4

položite plosko žeton pod mostom na prvem odprtem prostoru mostu. Ko ste to storili , morda ne postavljajte več žetonov za delavce v tem koraku. Poleg tega morajo biti vsi ostali igralci nadaljujejo , da se za delavce žetonov plačati eno dodatno zlata na žeton. Ta pristojbina se poviša za vsakega igralca , ki poteka tako v štiri- player igre , ko so trije igralci opravili ,zadnji igralec mora plačati skupaj štiri zlata za vsakega dodatnega delavca znak , da želi postaviti .
5

Vključite stavb z delavskimi žetonov , da po cesti , ki se začne s šestimi stavbe , določenih v vozilu pred mostom . Ko jestavba doseže z žetonom delavec ,igralec, ki ima v lasti to delavca sprejme ukrepe, napisano na stavbi , nato pa predeluje svojo figuro .
6

Move Provost , ko ste opravili prvih šest stavb . Začenši z igralcem , ki je prvi opravil , lahko vsak igralec premakne Provost do treh prostorov v obe smeri , pri čemer je eno zlato po prostoru. Ko je vsak igralec je imel priložnost, da se premaknete Provost , se vrnite na korak 5 za aktiviranje stavbe po mostu .
7

Stop aktiviranja zgradb ko boste dosegli prostor z Provost na njem. Čedelavec na tej stavbi , se aktivira , vendar nobena nadaljnja stavbe se aktivirajo .
8

zgraditi v gradu, ki jih plačujejo eno hrano in dva druga različnega blaga za izgradnjo kos gradu . Igralci, ki se dajejo delavcu na grajskem prostoru lahko zgraditi čim več kosov , kot si jih lahko privoščijo . Kdor gradi največ kosov vsak zavoj dobički eno uslugo , z vezmi , ki gredo na prvega igralca , ki je dala delavcu na gradu . Da bi pridobili uslugo , premakniti enega izmed vašo korist žetonih naprej za eno mesto in izvajajo ukrepe na tem prostoru. Vsak igralec, ki daje delavcu v gradu, vendar ne more privoščiti, da gradijo tam izgubil dve zmago točk .
9

Move sodnega izvršitelja . Čedekan je pred sodni izvršitelj , premaknite sodnega izvršitelja, dva presledka po cesti. V nasprotnem primeru , premaknite sodnega izvršitelja za eno mesto navzdol po cesti. Kosodni izvršitelj doseže točkovanja prostor , igralci, ki so zgradili dva kosa gradu v trenutnem odseku pridobili uslugo , in vse nadaljnje izboljšanje mora potekati v naslednjem poglavju .
10

končate igro po tretji točkovanja prostor je dosežen in vse usluge so podeljeni . Kdor ima največ zmago točk zmaga!

Kako Knuckle Down in Ustrelil v Marbles

Marbles je bilanajljubša igra za otroke in odrasle stoletja . V preteklosti so bile frnikole narejene iz lesa, gline , oniks ali celo sadnih koščic — če boste našli nobenega od teh antičnih frnikole na bolšjih trgih , lahko nekatere od njih lahko zelo dragocena. Osnovna ” obroč” marble Igra se v 10 -foot obroča sestavljenega s kredo ali opisano v nizu. Čeprav je ” knuckling navzdol in streljanje ” se lahko počutijo nelagodno na prvi, pridno vadi in bošres frnikole igralec v nobenem time.Things kar potrebujete
strelec marmor
Proste Prikaži več Navodila

1

Bend kazalec tako, dakonico prsta točk proti telesu .
2

Postavite strelec marmorja v Kuka vašega upognjenim kazalcem .

3

Curlostali prsti okrog kazalcem .
4

Postavite členek kazalcem na terenu ( v notranjosti marmorja obroča) zasidrati roko .
5

Flick marmorja s palcem .

Candy Land Directions

Candy Land jepriljubljena namizna igra z otroki, saj je debitiral leta 1949,barvit svet , sodelovanje znakov in preprosta igra, play bi biloidealno dejavnosti za otroke od 3. do 6. Otroci ne potrebujejo vedeti, kako . . brati , da bi igral igro , kot so karte , vsebujejo samo kvadrati barv. Navodila

1

Naključno kartice in postavite sveženj s sprednjo stranjo navzdol na kupu .
2

Naj vsak igralec (do štiri ), izberite znak in ga postavite na Začni prostor .
3

Igraj se začne z najmlajšo igralca. Igralec črpa eno kartico iz krova.
4

Premik v skladu z navodili na kartici. Če ena barva blok je na kartici ,igralec premakne njegov značaj do najbližje ujemanje barvnega prostora na poti, ki je v smeri kažipotov . Če obstajata dve barvni kvadratki ,igralec premakne njegov značaj , drugi ujemanja prostora. Če jeslika kartico sestavi , mora bitiznak se preselil v ujemanja prostora .
5

igra nadaljuje z naslednjo predvajalnik , in tako naprej okoli sveta . Zmago , ki jih najprej doseže Candy grad.

Pravila igre za Ready Steady Cook Board Game

” Ready Steady Cook ” je bilapriljubljena rezanih BBC leta 1994 Konkurenčni kuharji so omejeni na majhno, tesen proračun in oba imata 20 minut, da končate svoje jedi . . ” Ready Steady Cook ” namizna igra je izšla leta 1998 in ni več na voljo . Objektivni

Tekmovalci v tem družabne igre se morajo začeti v zakulisju garderobi , iti skozi ” Ready Steady Cook ” studiu iti mimo izbor ” Countdown kvadratov ” in dosegli” Stop kuhanje ” znak za zmago .
morajo pravila

Igralci pluti po vozilu z odgovarjanjem na vrsto trivia vprašanj in /ali mora izpolniti aktivnosti , povezane s hrano v 60 sekundah . Odgovor na vprašanje, nepravilno ali če za dokončanje te dejavnosti v 60 sekundah bo poslal igralca nazaj na krov , hkrati pa pravilno odgovorite na vprašanje, ali dokončanje aktivnosti v času bo dodatno spodbudila igralca proti cilju “Stop Cooking ” .

Kategorije Trivia vprašanja

vrsto vprašanj vprašal ali opravilo opravljeno je odvisno od tega, kje se igralec pristane na krovu po vozni kocke . Kategorije vključujejo:

Pot Luck : Advance , pojdi nazaj , izgubi ali pridobi pa temelji na izreku o kartici

TV Trivia : . . Vprašanja, ki temeljijo na živilskih oglasih in priljubljenih programov hrane

kronometer : Izpolnite dejavnosti , povezane s hrano v 60 sekundah Fun Facts

praprot in Kuharski Challenge : . . vprašanja v zvezi z znanjem igralca hrane

Orodja Cribbage sveta

Cribbage jedružabno igro igral z dvema , tremi, štirimi ali več igralcev . Cilj igre je, da različne sekvence nizov, vročine in pare . Točke se zbirajo tako, da so različne kombinacije in prva oseba , da dosežejo 61 ali 121 zmaga igro . Obstajaveliko različnih Cribbage orodij, ki so na voljo za nakup za dodajanje osebnost v igri . Cribbage Board

Cribbage plošče so običajno izdelane iz lesa , in vrtati z vrsto lukenj , da predstavljajo igralce , ki se gibljejo polje. Tradicionalno je pravokotne oblike z dvema skladbe lukenj dogaja okrog zunanje plošče . Nekateri drugi modeli , vključno s 3 in 4 skladbe , vrsto spirale in table z nenavadnimi ali dekorativnih modelov. Osnovna postavitevCribbage svet ima 60 lukenj za vsakega igralca , inzmagovalec treba enkrat premakniti okrogle plošče in peg ven za zmago s 61 .Večja svet sestavlja 120 lukenj inigralec gre okoli sveta kalibriranje ven zmagati s 121 .
Cribbage Pegs

Cribbage kljukice se uporabljajo za premikanje igralca okrogle plošče. Vsak igralec uporablja dve kljukice , ko se gibljejo . Standard Cribbage svet prihaja s šestimi kljukice vsako okoli 1 “dolgo . Cribbage kljukice prihajajo v različnih velikostih in oblikah in so izdelane iz različnih kovin, kot so medenina , aluminij in baker, pa tudi les in celo umetne mase . Nekateri PEG oblike vključujejo golf tee- jev , žoga vrhovi, in čarovnica glave .
igralne karte in odlagalni boksi

Cribbage se igra s standardnim kompletom igralnih kart in veliko Cribbage kompleti prihajajo z različnih skladiščnih škatel , ki se prodajajo z igro ali kupljenih posebej. škatlaza shranjevanje bo imel Cribbage deska, klinov in igralne karte . zaboji mogoče celo custom made dodal osebno in edinstven pridih .