Kako ustvarite lastne Razor Kick Scooter

Razor skuter jedvokolesno strel skuter , ki priročno zloži na pol za shranjevanje. Osnovni Razor skuter je sestavljena iz aluminijastega okvirja z dvema ročk in deskarsko krova. Uporabniki usmerjati s pomočjo svoje roke in telo , kot jih potisnite zaživeti s svojimi nogami . Razor ZDA poroča prodajo več kot 20 milijonov skuterjev od njihove uvedbe leta 2000. Prilagodite svoj Razor , da bi vaš skuter izstopajo med škatlico v vaši okolici ali lokalni park . Navodila

1

obrišite zunanjost Razor z vlažno krpo . Prepričajte se , da odstranite prah in umazanijo s skuterjem .
2

Kraj živopisane ročaji na ročaju palice skuterja . Barva krmila prijemi , ki prihajajo standarda na Razor skuter razlikujejo , odvisno od modela, ki ste ga kupili . Zamenjava prijemala s tistimi po vaši izbiri narediskuter edinstven.
3

standardnih Razor kolesa zamenjajte s pisanimi kolesi ali kolesi , ki osvetljujejo . Večbarvni kolesa dal skuterja, kick osebnost , njegovo vzpostavitev ločeno od drugih Razor skuterjev.
4

pritrdite torbica za krmilom skuterja, to . Obstajajo lahko vrste vrečk na voljo za nakup . Večina modelov le dodajo z kaveljčnega zanke na sprednji strani skuterja . Torba vam bo omogočilo prevoz predmetov , skupaj s svojim skuterjem .
5

Izberite edinstveno spojni trak za krov skuter . Razor ima veliko stilov , ki so naprodaj v dodatne vrstice . Grip tape od drugih podjetij , se lahko zmanjšajo tudi , da ustreza vašim Razor skuterja krova .

Mišic za Hip Extensions v počepne

so Squats pogosto misli kot uresničevanje stegen gradnjo , vendar so tudi močno zaposliti svoje kolk mišice. Ko ste čepenje , ki ga opravite , kar je znano kot razširitev bokih ali vzvratno premikanje medenico . Glavna mišica aktivira, ko si to naredil , jegluteus maximus , ki je tvoja rit mišice . Druge mišice , ki sodelujejo pri podaljšanju kolka so zadnje stegenske mišice ,skupina štirih mišic, ki se raztezajo od zadnji strani stegna do vaše zadnje boke inPrimicač magnus posteriorni vodja svojega notranjega stegna in kolka regijah. Pomembno je, da veste, ki se zaposli mišice , in njihovo stopnjo zaposlovanja , ko čepe da se lahko osredotočite svoj ​​um na teh mišic in tako bolje počutim vsak mišično krčenje . To vam bo omogočilo boljšo izvedbo počep . Gluteus Maximus

gluteus maximus daje rit svojo okroglo obliko . To jenajvečja mišic celotnega telesa , in da ima največjo zmožnost moč. Obstaja dejansko iz dveh delov , ki sestavljajo gluteus maximus , zgornji in spodnji del . Vrhnji del , znan kot vrhunski glavi , predstavlja večino vlaken iz skupine mišic . V glavnem deluje kot kolka Ekstenzor . Spodnji del , ki se imenuje slabše glavo , deluje tudi kot hip Ekstenzor in je močno vpeta v kolku navajanju , gibanje, v katerem ste prinašajo stegna tesno skupaj . Ko boste to storili prvo fazo čepenje , ki se upogiba kolena in upogibanju boke , vaš gluteus maximus podaljša zaradi tega hip- upogibajočemu gibanju. Moral bi počutili rahlo raztezajo v mišicah , medtem ko to stori . Potem , ko se razširi boke nazaj v pokončnem položaju , vaš gluteus maximus skrajša . Torej, morate čutiti upognete v tej fazi .
Biceps femoris

biceps femoris jepar dveh mišic, ki sodel stegenske mišice kompleksa . Ti dve mišicebiceps femoris kratko glavo in biceps femoris dolgo glavo . Oba sta se nahaja v zunanji zadnji stegna . Samodolgo glava prečka kolka , ki vam omogoča , da razširi boke . Ta mišica prečka tudi koleno , tako da lahko deluje kot upogibalke kolena , ki vam omogoča, da bend svoje noge . Kot je za kratek glavo , prečka le kolenski sklep , tako da ne more pomagati , ko se razširi boke . Pomembno je omeniti, da si kolena so , ko opravljajo razširitev hip v čepenje v pokrčenem položaju . To stališče skrajša biceps femoris , takodolgo, glava je napet . Kot rezultat , lahko le malo pomaga pri podaljšanju kolka , zato silijo gluteus maximus , da delo težje .

Semimembranosus in Semitendinosus

Drugi dve mišice od hamstrings sosemimembranosus in semitendinosus . Te mišice se nahajajo v notranjem zadnji stegna . Podobno kot biceps femoris dolgo glavo , ti dve mišice prečkati tako kolka in kolena sklepe , tako da se aktivirajo tako med podaljšanjem kolka in kolena upogiba . Ko ste čepenje , kolena so upognjena , tako podobni biceps femoris dolgo glavo , se ti dve mišice tudi stiskani , medtem ko v fazi navzgor čepenje . To pomeni, da se bo njihova aktivacija zmanjšala v času podaljšanja kolka , zaradi česar je morala gluteus maximus storiti večino dela . Zato bodo stegenske mišice delujejo le kot pomoč mišično skupino na svojo rit , medtem ko razširi boke s kolena ukrivljen .

Aduktornih Magnus

največji mišice vaša notranja stegna je aduktornih magnus . Obstajata dva dela te mišice : sprednja glave in posteriorni glavo . Obe glavi deluje kot kolka adductors . Posterior glava pa deluje tudi kot hip Ekstenzor . Tako, ko ste čepe , ste najemanju to mišice v veliki meri .

Šivalni obrt narediti za študente

Nekateri študenti pridružijo panožnim šol , ki ponujajo šivalnih programov, ki poučujejo študente zapletenost šivanje iz rezanja vzorcev za dokončanje projekta . V teh programih morajo študenti dokončanje projektov s pomočjo šivalnega obrtnih sklopi , ki se prodajajo v trgovinah ; Ti sklopi segajo od blazine za oblačila in zajemajo vrsto projektov, college licenco . Pridejo v kompletu z materiali in ilustriranih navodilih . Lestvica Tekači

halje mogoče spremeniti v domoljubnih videza namiznih tekačev . Material, potreben za dokončanje takšnega projekta vključujejo več halje o podobnem vzorcu (natančno število bo odvisno od dolžine tabele ) , igle, zarobljene škarje in šivalni stroj ali ročno šivanje kit . Prvi ruto treba postaviti na ravno površino z gubo na rob naslednjega ruto , nato usklajena , da prekriva vzorec prvega. Po pripenjati dva kosa skupaj , jih je treba zašiti izpod uporabljate teče šiv . Po odstranitvi nožice in obrezovanje off odvečnega materiala , ukrepi, ki se ponovi z ostalimi halje , doklertekač je končana .
Pulover Blazine

Stare puloverji lahko reciklirati , da bi pulover blazine . Primerna oblika blazine morajo biti izbrani s puloverjem , dane na obrazcu , da bi dobili meritve . Peresnik lahko uporabite, da označite velikost , in morate prepričati , da pustite približno četrt palca šiva okoli oznak . Trije seamed strani je treba zašiti skupaj , pri čemer četrti strani odprt . Pulover je treba obrnil nazaj na svoji desni strani vstaviti obliko blazine v notranjosti. Četrti šiv lahko ročno šivano zaprta .

Patchwork Prešite odeje

mozaik odeje so enostavno narediti in okolju prijazna, saj so ponovno uporabo starih oblačil in drugih tkanine. Izbor pisanimi starih oblačil , ki so označene za recikliranje bi bilo treba zbrati . So uporabni deli krpo je treba odrezati . Plošče iz blaga ne zahteva, da je celo dimenzij . Središče odeja je lahkokombinacija barv, ki je izbran naključno . Zapustijo četrt – palčni šiv , bi morali tkanine plošče je pridružil end- to-end in sešiti skupaj, dokler eden Celoten trak je končana. Te ukrepe je treba nadaljevati , doklerzahtevano število trakov je popolna in združeni za dokončanje odeja .
Blazin

Okrasne blazine , ki se lahko uporabljajo za polepšajo domu se lahko izvede kot del projekta šivalni obrti . Cut dvorišče in pol tkanine na tri kose , da bi 20- palčni kvadratni blazino ; spredaj mora meriti 21 cm za 21 cm in dva pravokotnika za hrbet mora meriti 13 cm za 21 cm vsak. Cikcak ali predolgo šivanja se lahko uporabi za dokončanje surove robove. Za izpostavljenih ravnih robov pravokotnikov , lahkofancy hem videti dobro . Robovi morajo biti pripet skupaj kasneje s pravokotniki iz stranjo navzdol na sprednjem trga ; kosi morajo sešiti skupaj, inZadeva mora biti obrnjen na svoji desni strani vstaviti blazino.

Kako spremeniti Super Cub za brezkrtačni motor

Na podlagi polne velikosti Trainer zrakoplovu ,Parkzone Supercub je namenjen začetnik RC modelarjev letala . Združuje nizek zagonski stroški , velik lahke zasnove in minimalistične kontrole treh kanalov ; kar vse prispeva k njenemu ugledu kot enostaven za letenje in odpuščajoč letala. Del pritožbe , jesposobnost za letenje Supercub brez predhodnih izkušenj ali inštruktor . Preprosto čakati na primeren dan z vetrovi ne več kot 7 mph , in glavo ven na vaš lokalni področju. Supercub prihaja z absolutno vse, kar potrebujete , da se vozimo v samonekaj minutah. Ko udobno plujejo značilnosti modela si lahko izberejo zelo priljubljena spremembo brezkrtačni motor za nadgradnjo . To bo subvencioniranju Supercub z več moči in pustite, da letijo v roku večjih vetrnih envelope.Things boste potrebovali
Parkzone trojanskega nadzor hitrosti
Park 480 brezkrtačni motor
Trojan Nosilec motorja
2 Parkzone pkz1061 servos (3 – wire )
AR 6100 ali podobno mikro sprejemnik
DSM2 oddajnik ( DX5 ali DX6i )
1800 do 2200 mAh litij- polimerne baterije
vrtalne
Assorted vijaki /podložke
Bind priključite
Proste Prikaži več navodil

1

Odstranite tovarno tri v enem ESC /sprejemne enote , propeler, prekrivala , menjalnikom in motorjem.
2

pritrditeTrojan nosilec motorja na požarni zid , bo treba vrtati na Supercub nos za pravilno uskladitev novega gori dve novi luknji .
3

Povežitebrezkrtačni motor gori z štirje vijaki .
4

Pripni na desni strani gore na trup z uporabo podložko na vsakem vijaku . Na levi strani , namestitepodložko med nosom in motor mount , in zategnite navzdol obe strani , da se doseže želeni navzdol potiska kota .
5

Namestite nadzor hitrosti 25 – amperski , DSM2 sprejemnik , in privijte nove servos namestostare.
6

povečavo staleža Supercub oklep , da se omogoči prehod Park 480 motor.
7

Pritrdite stalež 9.5 – s – 7,5 propeler . Tri – kraki enoto se lahko uporablja tudi za dodatno moč in edinstven videz .
8.

Zvežite Supercub na vašem oddajniku uporabljate povezovalne vtič . Preveri vse krmilne površine se premikajo v pravo smer , in ta odgovor plin je gladka in linearna.

Kako najti vrednost antičnih jedi

Ena izmed najbolj pogostih predmetov ljudje gredo dol v svoji družini , je jedi . Običajno so ti sklopi so v dobrem stanju , saj so bili uporabljeni le za posebne priložnosti . Popolna starinsko set — ali celo posamezni kosi — včasih lahko vredenveliko denarja. Če želite najti vrednost vaših antičnih jedi , obstaja veliko virov, se lahko obrnete na information.Things vrednosti, ki jih boste potrebovali
dostop do interneta
Starine vodi
starinar /shop

Pokaži več navodil
1

izvedeti ime proizvajalca in informacij v vzorec. Večina starinske jedi imajo pečat ali številko na dnu vsakega kosa . Ta oznaka vam pomaga ugotoviti , kje in kdaj je bil vloženset . Ta podatek je pomemben za ugotavljanje pristnosti jedi tudi .
2

Ali internetnega iskanja informacij s pomočjo vzorca . Veliko krat vstop na kavo in informacije vzorec na osnovni iskalnik, kot so Google bo produktivnih hitrih in učinkovitih rezultatov. Antiquing spletne strani, kot Kovels.com ali Antique – Antiques.com lahko informacije o cenah . Prav tako mnogi ljudje uporabljajo internet za prodajo svojih starin . Če ste našli spletno stran z jedmi , ki so enaki tvoje, boste lahko , da bi dobili idejo o njihovi vrednosti , ki temelji na prodajni ceni .
3

Poglej v antičnih vodnikov. Obstaja veliko na voljo publikacije , ki navajajo vrednost različnih starin. Dva takšna publikacije ” Kovel Starine in zbirateljstvo tečajnico ” in ” Schroeders Starine Price Guide . ” Če veste, izdelovalca vaše jedi , boste morda imeli več sreče videti v knjigi, ki se ukvarja prav s tega proizvajalca .
4

Vprašajte starinar , da ocenijo svoje jedi. Ljudje, ki so preživeli svoje življenje nakupom in prodajo starin imajo pogosto veliko znanja o starih jedi. Ker se ukvarjajo neposredno s starinsko trgu , morda vedo, koliko so vaše jedi vredno samo jih je videti na njih. Če niso seznanjeni s svojim vzorcem , so prepričani, da imajo na voljo sredstva, ki bi omogočila, da bi našli vrednost .
5

obisk bolšji trgi in starinsko trgovinah . Morda boste našli kraj, ki se prodaja jedi , enake vašim. Prav tako lahko dobite idejo o vrednosti svojega nabora , ki temelji na tem, koliko stanejo drugi deli istega izdelovalca ali časovnem obdobju .

Princess Party Games Ideje

Ne princesa stranka , je popolna brez razburljiv igre za kraljevo praznovanje. Uporabite svojo domišljijo , skupaj z nekaj dobave , da bi pravljica čarobno živ z igrami gostje stranka lahko spomnite v prihodnjih letih . Podeljuje majhna princesa tematiko nagrade , kot so tiare , palice in bleščice lip gloss , za vse igralne zmagovalci lahko pomaga gostje razburjaj se za naslednjo igro . Pin krono na Princess

Print ali narišite sliko princesa na velik plakat krovu in narišite pikčasto črto , kjer naj bi ji krona iti. Narišite več princesa kron in pisati vsakega gosta PARTY ime na krono. Dodaj obojestranski lepilni trak na hrbtni strani vsake krone . Vsak igralec je z zavezanimi očmi , preden se je obrnil štirikrat . Otrok nato pa poskuša pin krono na princeso . Igralec, ki je najbližji zatiča krono na pravilno mesto na princeso zmaga igro in majhno nagrado . Še ena različica te igre je ” pin poljub na žabo . ”
NajdiGlass Copati

Skrij več miniaturne visokih petah po celem območju osebe. Te igrače visoke pete , so na voljo na številnih obrtnih trgovinah in trgovinah z igračami , kot gredo z majhnimi punčkami . Daj vsakemu otroku princesa stranka uslugo torbo. Ko rečeš , ” Go “, gostje stranka morala najti toliko steklene copate , kot jih lahko . Igralec, ki najde največ steklene copate zmaga igro .
Princess Contest

nakup materiala , kot tila , svile in bleščicami tkanine , na lokalnem obrt trgovina . Gostje so razdeljeni v skupine po tri ali štiri igralce . Dekleta so povedali, da imajo 30 minut za ustvarjanje princesa obleko iz materiala , ki ga imajo . Daj dekleta trak in Zakačaljka uporabljajo na svojih oblekah . Po 30 minutah , morajo izbrati eno osebo za modeliranje princesa obleko . Nagrade se podeljujejo za najboljše , smešnih , najbolj nora in najstrašnejša princesa obleko .
Glasbeni palice

Cut več princesa palice iz krep papirja in jih razprši na tleh , ena manj palico kot je igralcev. Glasba je igral in gostje so povedali na ples okrog kot princese. Ko seglasba ustavi , morajo igralci stojijo na palico . Igralec ne stoji na palico , je iz igre . Potegnite še eno palico od tal in vodi igro . Zadnji igralec , ki stoji na palico , jezmagovalec .

Dobre igre za otroke, da igrajo v razredu od vrtca do prvega razreda

Načrtovanje razredne igre za vrtec in prvošolcev bo zagotovila, otroci se zabavajo , medtem ko učenje ob istem času . Igre bodo naučili tudi otroke , kako sodelovati in graditi fino motoriko . Pojasni pravila za vsako tekmo temeljito preprečiti zmedo in zagotoviti, da imajo otroci veliko časa . V razredu igre so idealni , če so študenti zaljubljen v zaprtih prostorih , zaradi slabega vremena . Relay Races

Ustvari akcijski štafeta s pritiskom mize na zunanji razredu. Razdelite otroke v dve skupini in imata obe ekipi postavijo na eno stran učilnice. Dati študentom tožbo , kot so ” hop “. Ko rečeš “Go “, morajo študenti hop na drugo stran učilnice in nazaj , da označite naslednji igralec v svoji ekipi liniji. Vsak igralec mora storiti enako. Prva ekipa , da bi dobili svoje igralce nazaj na startno črto zmaga igro . Drugi ukrepi vključujejo hodi nazaj , preskoči , skokov na eni nogi in rakovic hojo. Druga ideja je, daotrokom plastično žlico . So jim dirka izvedbo kosem vate v žlico.
Število Igre

Organizirajte število ujemanje igro s številkami tiskanja na ločenih listke , dveh dokumentih za vsako številko. Laminat vsak listek , da bi postali bolj trpežne. Zmešajte številke in jih položite z licem navzdol na mizo . Vprašajte enega igralca , da mora predati dve karti. Če se številke ujemajo, je ohranja kartic in znova opozarja . Če se številke ne ujemajo,turn prenese na naslednjega igralca . Otrok z večino tekme zmaga igro . Druga ideja je, da storijo enako stvar, s pomočjo črk , barv , simbolov, dneve v tednu ali mesecih .

Hunts

Naredite seznam trivia vprašanj in pisati odgovore na majhne listke . Nekatere zamisli vključujejo ” Kateri dan v tednu , preden pride petek? ” Ali ” Kakšne barve jejabolko ? ” Skrij odgovore vsem razredu. Izberite tri ali štiri učence, da igrajo naenkrat. Postavite vprašanje in študenta, ki ne najde pravega zmag odgovor. Druga ideja je, da preprosto skriti številke magnet ali črke vsem razredu in imajo študenti lov za njimi. Študent, kinajbolj najde zmaga igro . Druga možnost je, pokliči besedo kot ” mačka . ” Prvega igralca , da bi našli pisma pojasniti besedo ” mačka ” zmaga igro .
Miselne igre

Vprašajte vse študente, da se postavijo v krog in izberite enega otroka , da gredo pred vrati učilnice. Medtem ko je on stoji zunaj , pošljejo drugega igralca , da skrijete v razredu . Prinesite študenta nazaj v sobo in se mu uganiti, katero študent manjka kroga . Če je pravilno ugane , mu podelili majhno nagrado . Druga ideja je, da visi pet ali šest slike na steni in povedal otrokom , da pogled na slike. So jim zaprejo oči in si sliko odstraniti . Prvi študent , da vam povem, ki slika manjka zmaga igro .

Kako razredaProof Coin

Če stezačenja kovanec zbiralec , eden izmed najbolj razveseljivo – še izzivalne – vidike svojega novega hobi je učenje za razvrščanje kovancev. Razvrščanje kovanca sami , predvsem dokaz kovanci , lahko pomagajo pri poskusu za nakup novih kovancev ali prodati tiste, ki jih imajo . Boste mogli oceniti, kakšnekovanec je vredno in da ne bi izkoristili brezvestni trgovci kovancev. Dokaz kovanci, ki so zakonito plačilno sredstvo , vendar niso namenjeni za obtok , so razvrščeni na lestvici 11 različnih klasifikacij , od PR (dokazilo ) 60, da PR 70.Things kar potrebujete
svetlobe ( 75 – vatna žarnica ali višji)
lupo
kovance razvrščanje vodnik s fotografijami razvrščenih dokazil
Proste Prikaži več navodil

1

pravilno držite kovanec . Ga primite za robove s palcem in kazalcem , tako da lahko ga razvaljamo in nazaj pod svetlobo , da bi dobili dober pogled na podrobnosti medalje.
2

Ugotovite, ali jekovanecdokaz . Proof kovanci niso le uncirculated kovancev ; gredo skozi poseben proces die , ki omogoča njihov videz razlikuje od ne- proof kovancev z enako zasnovo . Kerkovine die , ki se uporablja za stiskanje slik v kovancih je poliran in zdraviti, dokaz kovanci imajo pogosto bleščečo , ogledalo, kot ozadje in brušene pogled na dvignjenih delov. To je znana tudi kot videz kamejo . Dokaz kovanec bo imel veliko več kontrasta med dvignjenimi slike in ozadje , in bodo imeli več briljanten sijaj ali lesk kot ne- dokaz medalje.
3

Preglejte kovanec brez povečevalnega steklo . Poglej za vidno lasišča, praskami, znamk in drugih napak . Razmislite sijaj in lesk medalje .
4

iskati s povečevalnim steklom . Ponovno preuči kovanec za praske in napak, ki niso vidni s prostim očesom .
5

Primerjaj kovanec fotografijam razvrščenih dokazil v kovance vodnikov. Bodite pozorni na podrobnosti in pomanjkljivosti v razvrščenih kovancev , in jih primerjajo s svojim medalje.
6

dodelite oceno , ki temelji na uradni ameriški numizmatička Association ( ANA ) Razvrščanje standarde za ameriške kovance. V skladu s standardi ANA , lahko dokaz kovanci se razvrstijo od PR 60 do 70 PR . PR 60 jenajnižja ocena, ki dokazil , in običajno kaže kovanec , ki ima praske ali druge pomanjkljivosti, vidne s prostim očesom . Ti kovanci so morda izgubili nekaj svoje luster , ki se pojavlja rahlo dolgočasno . Daj PR 65 razred na kovancu , ki ima pomanjkljivosti, vidne le pod povečevalnim steklom ; Ponavadi so kovanci s to stopnjo ohrani večino svojega lesk in sijaj . Odda PR 70 do poskusnega kovanec , ki je praktično brez napak . Kovanec zasluži razredu to visoko redka.

Kako Znova Moj DUALSHOCK 2 Controller ?

. Sony PlayStation 2 video igralna konzolauporablja žični analogni krmilnik z gumbi na pritisk občutljiva , znan kot DUALSHOCK 2 Ni vse PlayStation 2 igre uporabljati analogne funkcije DUALSHOCK 2, tako da majhna LED lučka na krmilniku se uporablja za identifikacijo , koigra, ki se igra je sprejemanje analognega vhoda . Kontrolorji lahko postane prekinjena ob preklopu med analognim in ne z analognimi vhodnimi in ga je treba ponovno vzpostaviti. Prah in ohlapne fizičnih povezav prispevajo tudi k DUALSHOCK 2 krmilnike postaja izključen. Navodila
1

Izključite vse DUALSHOCK 2 kontrolorji iz PlayStation 2 konzoli.
2

odstranite prah ali umazanijo iz krmilnika vtič in počakajte od tri do pet sekund.

3

Znova vtič enotnega regulatorja trdno v prvem pristanišču krmilnika.
4

pritisnitegumb “Analog ” v središču regulatorja. Čerdeča analogni LED se vklopi , jeregulator pravilno ponovno vzpostaviti. Čelučka ne vklopi , ponovite zgoraj navedene korake .
5

Ponovite korake dve skozi štiri za vsak krmilnik , dokler vsi upravljavci Ponovno .

Kako priti Neomejeno kredite GT5 za PS3

Gran Turismo 5 ” , ali GT5 , jeracing simulator igra za PlayStation 3 V načinu kariere , lahko sodelujejo v različnih vrstah dirk , ki vas nagradijo s krediti krediti . . se lahko nato uporabijo za nakup novih avtomobilov in nadgraditi svoj trenutni avtomobilov . Čeprav ni goljufija zbornik , da bi dobili neomejeno kreditov , obstaja več načinov, ponavljajoče se , da izpopolnijo svoje krediti zalogo . Ena izmednajbolj učinkovitih jerojstni dan trik 1944 , ki darila ste s Volkswagnovim Kubelwagen typ82 1944 v višini 73.500 kreditov. Navodila

1

Zaženite vaš PS3 in izberite “Ustvari novega uporabnika ” na zavihku User .
2

Ustvari nov račun in se prijavite za PlayStation Network . Vnesitee-poštni naslov , ime, naslov in mesto.
3

Vnesite rojstni dan za račun, kot je trenutni datum v 1944 kot v letu.
4

Premaknite se na zavihek prijateljev, izberite “Add a Friend ” in poslati povabilo k prijateljstvu na glavno PlayStation Network ( PSN ) računa.
5

Prijavite se na vaš glavni PSN računa in sprejmite povabilo k prijateljstvu iz novega računa .
6

Prijava nazaj na nov račun in začeti ” Gran Turismo 5 “.
7

začetek nova igra v GT Mode. Ti bodo nadarjen s petimi muzejskih kartic , kot tudi vstopnice za Volkswagen Kubelwagen typ82 1944 .
8.

Pojdi na odseku Skupnosti , izberite svojo glavno PSN račun in dariloVolkswagen Kubelwagen typ82 1944 .

9

Exit ” GT5 ” in se prijavite v svoj glavni PSN račun.
10

Start up ” GT5 ,” obremenitev GT način in prodajajoVolkswagen Kubelwagen typ82 1944 .

11

ta proces tolikokrat, kot vam je všeč Ponavljam, zaslužil 73.500 dobropisi vsakič, ko to storite.