Kako priti do Acreus v Pokemon Diamond

V ” Pokemon Diamond , ” Arceus se šteje za ” boga ” Pokemon , kdo je odgovoren za ustvarjanje in oblikovanje celotno vesolje . Legendarni Arceus je nekaj posebnega , saj se spreminja tip glede na vrsto predmetov, ki si ga dal . Azure Flute točka je bila dana ven na Nintendo Dogodek , ki omogoča igralcem, da potujejo v dvorani porekla in zajemanje Arceus . Če niste udeležili tega dogodka , je edini način , da bi dobili Arceus je preko Action Replay code.Things kar potrebujete
Action Replay napravo
Proste Prikaži več Navodila

1

Moč na vaš Nintendo DS z napravo Action Replay vstavljena . Izberite ” Pokemon Diamond ” iz seznama iger .
2 < p> Izberite ” New Code. ” Ime kodo kaj vam je všeč , kot so ” Azure flavto ” ali ” Arceus . ”
3 < p> Enter ” 94000130 FCFF0000 “, ” B21C4D28 00000000 ” in ” 00000000 B0000004 ” naprva tri linije. Na četrtem , petem in šestem linij , vpišite ” 0000AA3C EDB88320 “, ” 2000AA68 0000000A ” in ” D2000000 00000000. ”
4

Začni igro . Zdaj imate Azure piščal v vašem inventarja . Neposredne Hearthome City in sprehod zahodno do Mt. Coronet . Vstop v dvorano .
5 < p> Vzpon na vrh Mt. Coronet . Ko boste prispeli , boste morali , če bi želeli , da igrajo Azure piščal . Odgovor ” Da. ” Zdi sestopnišče v dvorani Origins .
6 < p> Sprehodite se po stopnišču . Pripravite vaš Pokemon ekipo za bitko . Boj Arceus kot vsak drug Pokemon želite ujeti. Če je njegova zdravstvena bar rdeča, vrgel najboljše suniti Balls , ki jih imate na njej . Če imate Master Ball , vrgel je , da zajame Arceus v enem poskusu .

Kako ste Get Legendaries v Pokemon Sapphire ?

Zajemlegendarni Pokemon se boizziv tudi za najbolj izkušene Pokemon igre mojstrov. Legendarni Pokemon Kyogre igre » Pokemon Sapphire ” jemočna voda tipa Pokemon . Njegove slabosti so čistilke in Electric tipa napadi . Preden greš gor proti ta močna vrst morske bazene , se prepričajte, da imate električni tip z Thunderbolt napad in Pokemon, s sposobnostjo, da tudi druge Pokemon spati . Potrebovali boste tudi surf , potop in rdeče /modre obkrožiti kateri je mogoče vse , pridobljeno v igri s svojo zgodbo mode.Things kar potrebujete
Ultra Balls
Proste Prikaži več navodil

1 < p> Potovanje v mestu Sootopolis . Team Aqua bo tam stresti opustošenje in povzročila kaos . Poraz Team Aqua in se potopite v temno osenčene vode in poiskati jame vhod. Še naprej boriti vse sovražnike na poti do vhoda . Kupi 2

Terenske iz vode in se boriti člani ekipe Aqua in vodjo po vsej jami . Ko jih premagati , bo Kyogre pobegniti jame . Ne boste mogli , da bi ga še ujeli .
3 < p> izhod v jamo in se nato vrne na Sootopolis s Stevenom in vodja telovadnici . Potujejo v jami Izvori in govori , da človek zunaj jame . Vstop v jamo in potovati na četrti stopnji . Kyogre bo tam – se pripravite na boj
4

Uporaba Electric tip- Pokemon zadeti Kyogre z Thunderbolt potezo . . Bodite prepričani, da ne bo ubil Kyogre ali ga knock out . Ko je bil oslabljen , naj mu spati , preden ga poskušal ujeti z ultra žogo . Uporabite svojo Pokemon s prehodom počitka , naj Kyogre spat . Vrzi nekaj ultra kroglice ujeti legendarni Pokemon .

Navodila za pustolovščine z CliffordDog

CliffordBig Red Dog Thinking Adventures , ocenjeno za otroke starosti starih štiri do šest let , nudi otrokom priložnost, da pomaga Emily Elizabeth se pripraviš za Clifford rojstnodnevno zabavo . Igra vsebuje veliko različnih iger, katerih namen je povečati otrokovo ustvarjalnost , oblikujejo priznanje in preštevanje spretnosti . Izzivi, ki jih spodbujajo k reševanju problemov in delo z vsako dejavnost. Navodila

1 < p> Postavite Clifford Razmišljate Adventures CD v pogon CD -ROM . Ko se prikažezaslon za namestitev , kliknite ” Install” in sledite navodilom . Ko je nameščen, kliknite “Play ” za začetek programa . Vnesite otrokovo ime, da začnete novo igro . Izberite težavnostno stopnjo : preprosto, srednje in trdo . Pomagati Emily Elizabeth izberite štiri dragulje za njen rojstni dan darilo za Clifford . Uporabite zemljevid Birdwell Island krmariti igro . Nahaja se na dnu zaslona , jeopravilna vrstica , ki prikazuje slike stvari Emily Elizabeth potrebuje za dokončanje pred zabavo .
2

Pomoč Clifford izkopljemo predmete zakopane v Emily Elizabeth dvorišču . Kliknite na kupu in našli ustrezno postavko . Na primer, če so nogavice odkopali , našli ujemanje teniški copati . Next , raziskati park , da bi našli eno od manjkajočih draguljev Clifford je . Pomaga Elroy Briketi dol iz balonom zaljubljen v drevesu z vrvi lestve. Poiščite vrvi lestve bodisi na plaži ali gasilskega doma . Dobil komplet negovanje od Elroy za pomoč mu dol .
3 < p> Potovanje na Bleakman dvorišču in poiskati še eno manjkajočih draguljev Clifford je . PonujamoBleakmans sladoled v zameno za uporabo njihovega bazen dati Clifford kopel . Sandy prodaja sladoled v bližini trga . Daj Clifford različne pričeske z rezanjem , ščetkanje in barvanje Clifford je krzno. Paket Ramona Diamond se lahko nahajajo ob bazenu .
4 < p> Uporabi zemljevid za navigacijo na trgu . Kliknite na hrano raztresene na ulici , da bi gospod Hamburger počistiti svoj ​​nered. Razvrščanje živil , da jih položimo na pravilni polici . Dokončanje sestavljanko z vlečenjem kos v svojem pravem mestu. Okrasite rojstnodnevno torto Clifford je . Obiščite Sandy na stojnici s sladoledom , da bi dobili Bleakman je sladoled.
5 < p> Na mestnem trgu , iskanju izgubljene dragulj v enem od dreves . Počistite prometni zastoj , tako da privzdignete en avto naenkrat in ga prestaviti na pravilno mesto . Gophers včasih pokažejo v mestnem trgu . Klikni na pravilen gopher prejeti manjkajoče dragulj.
6

Premakni v Gasilski brigadi in plaže , da poiščete več manjkajočih predmetov. Najdi vrvi lestve , manjkajoči dragulj , in paket Ramona Diamond je za pošto pri gasilskem domu ali na plaži lokacijo. Pomaga PeteFire Chief pogasil ogenj . Prihranite Rocky ga plavanje skozi vodo izognili morskih alg in valove .
7 < p> Nazaj na Emily Elizabeth hišo imeti Clifford zabavo . Kliknite na Emily Elizabeth slišati jo pojejo rojstnodnevno pesem Clifford . Drugi gost ponudba rojstnodnevne voščilnice , kot tudi. Kliknite na rojstnodnevno darilo Clifford , da igrajo igro doggy nogomet. Izberite štiri igralce . Premakni Clifford ujeti žogo in ustaviti cilj. Kliknite na levi gumb miške, da kick žogo .

Kako se izračuna masoElektromagnet lahko potegnite

elektromagnetov proizvajajo magnetno silo teče električni tok skozi žico , ki ovija okoli kosa kovine . Moč magneta poveča s povečanjem števila ovojev okoli kosa kovine kot tudi povečanja v višini tok teče skozi žico . Potegnite elektromagnet o predmetu se bo zmanjšala tudi njegova oddaljenost od magnetnega polja poveča . Če lahko merimo dimenzije elektromagnet in vedo števila ovojev žice naredi , kakor tudi količino toka , ki se uporablja , lahko izračunamo količino silemagnet bo izvajala na predmetu v danem distance.Things You ‘ ll Potrebujete
znanstveni kalkulator
Proste Prikaži več navodil
IzračunForce

1 < p> Napišite enačbo :
< p> sila = ((A x I ) ^ 2 xkx) /( 2 xg ^ 2 )

Kje :

N =število ovojev tuljave

I =tok v amperih ( )
< p >=presek magneta v metrih na kvadrat

g =razdalja v metrih , med magnetom in kosa kovinske

k = 4 x 3,14159 x 10 ^ -7

^ = simbol, ki pomeni, da se moč
2

Določite dimenzije vašega magneta in količino toka boste teče skozi ga . Na primer , če imate magnet , sestavljen iz 500 zavojev in prečnega prereza 0,3 kvadratnih metrih , ki deluje z 10A toka 1,0 metra iz kosa kovine , ki jih želite vleči , boste morali vrednosti : Spremeni jezik

N = 500

I = 10A

A = 0,3 m na kvadrat
< p> g = 1 meter
3 < p> Plug številke v enačbo za izračun sile , ki bo deloval na kos kovine . To vam bo dala enačbo :

Force = ( ( 500 x 10 ) ^ 2 x 4 x 3,14159 x 10 ^ -7 x 0,3) /(2 x 1,0 ^ 2 ) = 4,712 newtonov (N) ali ko so pretvorjene v funtov = 1,0593 £ kot en Newton je enak 0,224808943 £ .

Ta magnet lahko torej dvignil £ 1,0593 ali manjši kos železa iz razdalje enega metra .

Vrste Ekosistemi travišč

travinje je sestavljena iz velikih kotalnih področjih trave, cvetja in zelišč . Travišča ekosistemi pojavljajo zaradi nizke ravni sporadične padavin , ki je le dovolj velika, da podpirajo manjše rastline. Grass preživi v teh suhih pogojih, ker globokim in visoko izpopolnjen koreninskega sistema , ki mu omogoča dostop vlage skrite globoko v zemlji . Obstajata dve glavni vrsti travinja – tropskih in zmernih – z več podskupin v okviru vsake vrste . Tropski Travniki

Tropical travišča so topla skozi vse leto s sedežem deževnih in sušnih obdobij . V deževnem obdobju , tropski travišča prejeli med 50 in 130 centimetrov dežja. Najpomembnejše od tropskih travnikov jeafriški savani , ki ima občasno drevo in je dom mnogih svetovno najbolj spektakularnih vrst, kot so sloni, žirafe , leva in zebre . Savanna trava je običajno precej kratki , kar za odlično pašo in lovišč .
Zmernih Travniki

zmernih travišča imajo tudi dve sezoni , narašča in v mirujočem stanju . Med mirujoči sezoni , ni trave ali rastline rastejo , ker je premrzlo . Ti travniki Izkoristite odlično kmetovanje zaradi svojih globokih in s hranili bogata tla . Zmernih travišča prejeli med 25 in 75 centimetrov dežjaletno. Najpomembnejše zmernih travišča so severnoameriških prerij , ki so doma na različnih divjih živali , vključno z Pronghorn antilope , miši , Jack zajci , lisice , kače in Coyotes. Grass tukaj lahko rastejo precej visok, doseže do sedem metrov v višino . Drevesa so omejeni , kjer jevelika koncentracija vode , kot ob reki ali jezeru . Zaradi njihove globoke bogato zemljo , več kot polovica zmernih travišč prerijskih so bili preračunani na kmetijskih zemljiščih , ki daje velik kos svetovne hrane .
Druge pomembne travišča

pomembno je vedeti, da se lahko trave uspevajo v različnih podnebjih . Dejstvo je, travišča predstavljajo več kot četrtino Zemljinega zemljišč. Druge pomembne travniški ekosistemi so poplavljeni travniki , polarne ali tundra travniki , gorskih travnikov in xeric ali puščavskim pašnike. Poplavna travišča so poplavljena sezonsko ali celo leto . Ti travniki se pojavljajo predvsem v subtropskih in tropskih podnebjih . Najbolj opazen poplav travinje je Everglades na Floridi . Polarni ali tundra travniki pojavljajo visoko na subarktičnega regijah. Ti travniki so sestavljene predvsem iz grmovja in imajo zelo kratko rastno sezono . Gorski travniki so visoko ležečih travnikih , ki se nahajajo na visokih gorovja in dolin. Znan primer iz gorskih travnikov jePARAMO v Andih . Xeric ali desert travišča so zelo redka travišča , ki se nahajajo v in na obrobju puščave . Grass , tukaj je zelo odporna na bolezni in sušo .

Kako, da obdržite terariji

terariju , kar pomeni ” mali svet , ” jezaprta steklena ali plastična posoda , v kateri rastejo rastline ali žuželke . Po Cooperative Extension na Purdue University so terariji temelji na primeru, Wardian , škatle steklene predvidenega v 1820 , ki ga angleški botanik Nathaniel Ward transportnih naprav zbrane v oddaljenih državah, nazaj na Britanskem otočju . Danes , terariji imajo veliko uporablja vključno z namiznim vrtovi, hišnih okraski, centerpieces , študije narave , razmnoževanje rastlin in znanstvenih observation.Things boste potrebovali
oprijeta pokrov
Zalivanje steklenico ali lahko
brisače in spužev papirja
Bucket ali veliko skledo
Organic terarij čistilo za steklo
nadomestnih rastlin
Proste Prikaži več navodil

1

Vpis terarij v posredni svetlobi stran od okna . Keep it out kakršne koli neposredne sončne svetlobe .
2

Poskrbite pokrov terarija je na tesno , in po možnosti iz prozornega stekla ali pleksi stekla , da se prepreči izgubo notranjo vlago in hrani žuželke pobeg .
3

Vodaterarij le, čepovršina tal postane suha in nato dodajte ravno dovolj navlažiti zemljo . Voda ne bi bilo nikoli stati na tleh . Bolje je, da podvodne kot v vodi . Če je potrebno , dodajte več mah , ali peska in velike kamenčke k prvotni terarija , da se zagotovi ustrezen drenažni sloj .
4

Vzdrževanje rastline na trajni osnovi . Zabeležite količino svetlobe in vlage in območju temperatur jih najraje , in pustite, da se ti dejavniki vam pomaga ugotoviti, katere rastline ostanejo in katere rastline boste morda želeli kasneje dodati. Odstranite vse hlače, ki Crowd druge. Uporabite več vrst rastlin, ki uspevajo . Če postanejo rastline previsok , jih stisnite nazaj .
5 < p> Naj bo vaš terarij čisto vsak dan , ki ga nadomešča s hrano in vodo vseh insektov in odstranjevanje njihovih odpadkov . Vsaj enkrattedensko čiščenje stekla na cisterni z organsko milo, toplo vodo in gobo ali papirnate brisače .

Avtodomi igre

Camping lahkočas sproščujoče prebrati knjigo , poslušate glasbo in študij zvezde , ampak to je tudipriložnost, da igrajo skupaj . Kamp igre lahko spodbujajo sodelovanje, gladke prepirov in pomoč avtodomi najti skupne točke . Igre, kot jih je mogoče prilagoditi starosti in sposobnosti kampisti ga seznanjanju mlado avtodom s starejšim in bolj izkušenim kamper . Scent Pohod

To jedejavnost sodelovanja , ki spodbuja timsko delo . Soodrasli iti naprej , da označite pot z močnimi vonji , ki pripovedujejo pohodnike , v katero smer obrniti tam, kjer jeizbira. Uporabite čebulo , česen, cimet, limono, zeleno meto , rožmarin , bazilika in vse druge močne vonje . Ko se pot do razcepa , označite drevesno vejo na višini Goste ” z eno od vonjev na poti avtodomi so , da izberejo . Avtodomi preveriti vsa drevesa , skale, hlodov na razcepu poti, in ko so ugotovili, močan vonj , vedo , da je tonačin, da gredo . Ko so prišli do konca pohodu , vidim, če lahko avtodomi identifikacijo vseh vonjev .
Scavenger Hunt

Hoja sled ali pohajkovanje travnik in izberite različne majhne predmete, kot so posebni listi, cvet , detelja, kos mahu ali karkoli je edinstvena na tem območju . Postavljajte predmetov v posodo ali vrečko in da vsak avtodom enega od elementov , da bi našli . Ker vsak avtodom najde svoj ​​predmet, ga položite nazaj v posodo . Če je nekdo težavno in imajo težave pri iskanju svojega predmeta , so drugi dovoljeno pomagati . Drug način , da igrajo igro je, da bi predmete z vami kot dve ujemajoče lupine , gumbi in druge gospodinjske stvari, ki ne sodijo v naravo. Skrij eno od vsakega sredstva v tem območju , da vsak avtodom drugi element v paru in poslati vse off , da bi našli tekmo .
Zaključimo zgodbo

To jeidealna taborni ogenj igro . Ena oseba se začne izmislil zgodbo , ampak se ustavi na sredini detajla ali stavka . Oseba, za levico dvigne zgodbo in se nadaljuje , temveč tudi ustavi midthought . Zgodba postane divji , saj gre v krogu in se konča, ko jezadnja oseba, ki dodaja , da se je zaključil . Če so starosti in osebnosti o avtodomih je to primerno, se lahkozgodba strašljivo . Samo imajo vsaka oseba imeti svetilko pod brado , medtem ko govori v temi lahko damo otrokom mrzlica .
Kdo sem?

Ta varianta cirkusu je enostavno dovolj za otroke , da sodelujejo in se lahko igral v zaprtih prostorih , če dežuje na vašem kampiranje . Avtodomi lahko deluje samostojno ali v parih ali skupinah . Na svoji strani paavtodom deluje ven znak ali oseba, vsakdo ve . Avtodom lahko uporabljate kakršne koli gibe , ples in divje , toda ne morem govoriti . Oseba, ki ugane značaj , jepoleg zaigrati značaj. , Da igra dogaja , se lahkotema je razglašen za vsak krog igre , kot so ” pravljice znakov “, ” stripovskih junakov “, ” zgodovinskih osebnosti ” in tako naprej .

Nevretenčarji , ki jedo kozice

Znane so deseteronožci raki , kozice imajo 10 nog in jih najdemo v sladki in slani vodi . Imajo lupino , vendar je tanjši in mehkejši od lupine drugih rakov , kot jastoge in rakov . Kozica krme za male živali , koščkov mrhovino in alge . Kozice so nevretenčarji , in sopomemben vir hrane za vse vrste vodnih živali , vključno z drugimi nevretenčarji. Kaj jenevretenčarje ?

Živali brez hrbtenice se imenujejo nevretenčarje . Približno 95 odstotkov vseh živalskih vrst, sodijo v to skupino . Meduze in črvi so nevretenčarji z okostjem , napolnjenega s tekočino ; žuželke in raki imajo zunanjo lupino . Pogoste vrste nevretenčarjev vključujejo Annelids , školjk in členonožcev .
Raki

Kozica so majhne , in skoraj vsi morski plenilci jih jedo . Drugi raki , kot so raki prežijo na kozice . Kozice tudi plen na druge vrste kozic in odrasli cannibalize mladic iste vrste .
Mekušaca

Mekušaca vključujejo živali, kot so polži in polži . Nekatere vrste morskega polža so plenilske zveri in zajemanje žive kozice, druge pa se hranijo z mrtvimi kozice na morskem dnu . Morski polži so znani tudi jesti kozice . Lignji in hobotnice uporabljajo svoje dolge roke ujeti rakce . Kljub svojemu imenu ,sipe jemollusk da poje kozice .
Meduze in druge Predators

Meduze so mesojedci in večje meduze jesti kozice . Mnoge vrste Starfish prežijo na kozic , školjk in ostrig . Vrečka kot srčna želodec izhaja iz ust meduz in zajema kozice , da ga prebaviti . Morske vetrnice uporabljajo svoje lovke ujeti rakce , in nekatere vrste morskega črva tudi plen na kozice .

Kako izbrati Compass

kompas je mordanajbolj kritična napravapohodnik lahko imajo . Kompas igle seveda točko proti severu , ponuja brezmejno pomoč usmerjanja izgubljenih pohodnikov . Izbira kompas jedolžnost ne pohodnik ali avanturist, je treba sprejeti rahlo. Medtem ko Global Positioning Systems ( GPS) in digitalni kompas zagotoviti smotrno pomoč na enak način ; tradicionalni plavajoče igle kompasov ostanejo superior v eni bistveni zvezi . Nekdanji mora delovati na področju električne energije , medtem ko jeta zahteva le fizična privlačnost magnetno polje Zemlje . Navodila

1

Izberite kompas s korekcijskim deklinacija obsegu in agonic linij. Korekcijski lestvice Deklinacija označiti razliko med magnetnim in pravega severa . Agonic daljnovodi številčne oznake, ki omogočajo uporabnikom, da upoštevajte, ko jedeklinacija nič .
2 < p> Poglej za pisane igle in non – zamrzovanje injekcijski tekoči kapsuli. Pisane igle so lažje videti in prebrati . Non – zamrznitev tekočina je del številnih modelov plavajočo iglo . Tekočina pomaga igle ostane natančna pri nizkih temperaturah in /ali na višjih legah .
3 < p> Prepoznajte določanja azimuta obroč in preveriti svoje oznake za zagotovitev jasnosti in kontinuitete . Azimut obroč izpostavlja stopinjski oznakami od nič do 360 stopinj , ki ponuja visoko stopnjo natančnosti.
4 < p> Poglej za orientacijska puščico , manjši, non- magnetnega puščico pod plavajoče igle. Usmerjanja arrow pomagauporabniku najti prave severu in jugu linije .
5

Primerjaj postranske koristi. Razmislite kompas na urnim trakom ali tista, ki je pritrjen na obesku . Dodatki koristi lahkokompas lažje izvajati , in vgrajeni v naprave vam omogočajo, da imate druge ugodnosti, npr ura , ki vam bodo na voljo.

Kul stvari, s katerimi je nespajkani Maketa

Breadboards so plastične plošče, prekrite z luknjami , ki se uporabljajo za izdelavo prototipov elektronskih projektov. Namesto da spajkanja komponent skupaj, si lahko samo držijo sestavine in nekaj žic v vozilu . Komponente in žice so enostavni za vstavljanje , preprosto spremenite in enostavno odstraniti . Pod plošč , so luknje električno povezane v vzorcih vrsticah in stolpcih . NarediteRadio

klasični elektronski projekt gradi radio. Kdaj ste prvič slišali glasove in glasbo , ki prihaja iz klobčič sestavinami in žicami , ki ste jih opravili prag v stavbi projekta. Breadboards da to preprosto zato, ker nimate spajkanje komponent skupaj. Samo jih vstavite v vozilu . Običajno priključite napajanje vzdolž ene strani plošče in tla ob drugi. Plug v delov na shematski radijskega vezja v vrsticah lukenj med . Z lahkoto lahko sestavili delovno postajo na uro ali manj.
NarediteDisco Style svetlobe Panel

To traja malo bolj kreativno zasnovo za izgradnjo stil disko luči sveta . Lahko začnete pri poskusu aktiviranja obliž LED na enem vogalu ali vaš Maketa , ampak kotprojekt napreduje, boste verjetno želeli, da bi dobili drugo Maketa in ga pokrijemo s svetlečimi diodami . Vzorci LED vklop in izklop se lahko nadzoruje več različnih načinov : z zvokom , saj so v diskotekah z uvedbo mikrofon v krog in ločevanje različnih frekvenc z različnimi vrednostmi kondenzatorjev, z dotikom ali s prikazovanjem preprogrammed vzorce. To jeprojekt, kjer ste omejeni samo z vašo domišljijo .
Build Computer Circuits

Glede na vaše poznavanje računalniških vezij , obstaja več dobrih Maketa projekti . Enostaven projekt jedekoder , kot dekodiranje tipkanja v znakovnimi polji , ali dekodiranje binarne številke v decimalni mesti . Nekoliko težje Projekt je kodiranje in dekodiranje Hamming ali druge Kode za popravljanje napak , ki se uporabljajo pri prenosu podatkov . Klasičen računalnik vezje za izgradnjo jeseštevalnik -vezje, ki dodaja dve binarne nize . To je resdigitalni projekt zasnove in lahko graditi seštevalnik z uporabo logičnih vrat na žetone . Če ste bolj drzni , lahko gradijo svoje logična vrata iz tranzistorjev in uporov .
Krmilne Robots Neomejeno

Veliko robot kompleti so drobne breadboards vgrajeno . Lahko povezati komponent senzorjev in motorjev – in včasih drugih komponent – nadzorovati obnašanje robota . Povežete se lahko tudi iz tega Maketa na mikroprocesor , ki programirajo preko računalnika. Ta čip omogoča tudi odličen krmilnik za projekt v disco light plošče. Lahko priključite programabilni čip neposredno v vaš Maketa za nadzor drugih projektov .